2,8 millions de spectateurs simultanés : le Masters de Toronto affole les compteurs

Pierre Mercier
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audience à près de 3 millions de viewers en simultané à la fin du Masters de Valorant à Toronto
Image credit: 岸大河/ Taiga Kishi via X

Le Masters de Toronto VALORANT , le deuxième événement LAN international du VCT de la saison 2025, a connu une augmentation importante des pics d’audience par rapport au Masters Shanghai de 2024.

Selon les données de la plateforme d’esports Esports Charts, la finale entre PRX et FNC a enregistré 1,104 million de téléspectateurs, ce qui représente une augmentation par rapport aux 914 000 viewers lors de l’événement du Masters VALORANT de l’année dernière à la même période.

Audience en forte hausse pour le Masters de Toronto VALORANT

Il est important de noter qu’Esports Charts n’inclut pas les viewers chinois. Cependant, Riot Games a depuis affirmé que l’événement avait atteint 2,8 millions de spectateurs simultanés avant la fin du tournoi, ce qui inclut probablement les fans chinois.

La tendance à la hausse est encore plus marquée lorsqu’on regarde les chiffres de l’audience moyenne, qui ont connu une nette progression.

D’après Esports Charts, le Masters de Toronto VALORANT a rassemblé en moyenne 473 582 spectateurs, contre 340 000 lors de l’édition précédente – pour un total impressionnant de près de 35 millions d’heures de visionnage.

La performance dépasse également celle du VCT Masters de Bangkok de cette année, qui s’était arrêté à une moyenne de 407 994 spectateurs.

VALORANT se développe dans le monde entier

Lors de ce VCT Masters, PRX, grand vainqueur du Masters, a confirmé sa popularité sur la scène internationale. En dehors de la grande finale, l’équipe a pris part aux quatre matchs les plus suivis du tournoi, chacun ayant dépassé la barre des 700 000 spectateurs, selon Esports Charts.

Côté plateformes, Twitch et YouTube ont été les plus utilisées pour suivre la compétition, cumulant plus de 500 000 spectateurs chacune. TikTok Live et SOOP Korea ont également attiré du public, mais dans des proportions nettement plus modestes.

Par ailleurs, environ la moitié des spectateurs étaient anglophones, tandis que le reste de l’audience se répartissait entre les publics japonais, espagnol, portugais et thaïlandais.

En ce qui concerne le co-streaming, le créateur de contenu des Sentinelles Tarık ‘Tarik’ Çelik a enregistré une moyenne de plus de 40 000 sur sa propre chaîne, la finale ayant fait grimper les chiffres à plus de 50 000, selon les données de Stream Charts.

Tyson ‘TenZ’ Ngo, qui a également participé au showmatch du VCT, a enregistré une moyenne de 33 961, bien que ses chiffres soient inférieurs à ceux de Tarik à l’approche de la finale.

Ancien joueur sur StarCraft II, j’ai troqué les matchs ladder pour l’analyse à froid du monde gaming et e-sport. Ce qui m’anime ? Les stratégies ultra poussées, les mécaniques bien pensées, et les setups qui brillent autant que les skills. J’écris comme je jouais : avec précision, un peu d’obsession, et toujours cette envie de comprendre ce qui fait gagner.