Le patch 25.11 de League of Legends n’améliore pas autant que le 25.10. Cette dernière mise à jour avait mis opéré des changements majeurs dans les objets AP et les runes avaient remodelé la mid lane et la meta jungle
Cependant, ce nouveau patch continue de s’appuyer sur ces fondations, avec des ajustements plus ciblés sur les champions.
LoL patch 25.11 : Bruisiers en force sur Toplane, la jungle se diversifie
Ce patch met l’accent sur la toplane avec plusieurs buffs dédiés aux bruisers. Ces ajustements renforcent leur scaling et améliorent leur efficacité avec les objets de base, rendant les duels prolongés plus fréquents.
On pourrait ainsi voir un retour des trades plus techniques et des dégâts prolongés en top lane, loin des phases de snowball ultra-rapide et du burst dominant qui ont marqué les derniers patchs.
En parallèle, certains junglers AP redeviennent des options viables, prolongeant ainsi la dynamique amorcée avec le patch 25.10, où les sources de dégâts magiques dans des rôles atypiques ont gagné en pertinence.
Contrairement au patch 25.10, le patch 25.11 ne bouleverse pas la méta actuelle, mais consolide les évolutions amorcées précédemment, tout en ouvrant la porte à de nouvelles adaptations stratégiques dans toutes les régions.
Les fans peuvent donc s’attendre à voir :
- les fighters prendre davantage de priorité sur la toplane,
- le retour de junglers AP comme Diana,
- la réémergence de mages à burst comme Ryze ou Kassadin dans les drafts Fearless, en tant que picks risqués mais potentiellement payants.
Un retour en force des fighters et des duels intenses sur la top lane
Un champion qui se démarque dans ce patch est Aatrox qui, bien que son passif reçoive un léger nerf de dégâts, voit ses dégâts Q » sweet spot » augmentés et son type de dégâts W modifié.
Riot Games a expliqué que ce changement avait pour but d’aider Aatrox « à se sentir plus à l’aise pour [construire] des objets de combat conventionnels » comme le Fendoir noir, puisque les dégâts physiques lui permettent de bénéficier plus directement de ces stats de base de fighter.
Avec plus d’options de réglage disponibles entre les builds de combattant et de létalité, le fait de ramener ses dégâts W à des dégâts physiques vise à augmenter sa flexibilité en matière d’objets
Dans la jungle, les fans pourraient voir un retour potentiel des menaces à dégâts magiques comme Diana, car l’augmentation des dégâts des monstres améliore sa vitesse de déplacement, ce qui devrait l’aider à tenir le rythme des premiers skirmishers.
Kassadin et Ryze bénéficient tous deux de réglages visant à adoucir leurs phases de laning, ou à les récompenser davantage lorsqu’ils trouvent des ouvertures dans les combats de milieu de partie.
L’armure de Kassadin est légèrement plus élevée et son E inflige plus de dégâts, ce qui lui permet de survivre plus confortablement aux premiers échanges, bien que sa Riftwalk augmente un peu moins avec les PA pour l’empêcher de dépasser les parties avant qu’il n’ait atteint son niveau maximum.
Le W de Ryze voit ses dégâts de base légèrement réduits, mais son passif Realm Warp octroie désormais un bonus accru à Surcharge (Q). Ce buff ciblé pourrait renforcer son impact dans les scénarios coordonnés autour des objectifs, un point clé pour compenser un early game souvent difficile.
Riot Games vise l’optimisation plus que la rupture avec ce nouveau patch
Dans le même esprit, ce patch 25.11 propose surtout des ajustements de qualité de vie pour des champions comme Samira, Ashe ou Udyr, renforçant l’idée que Riot cherche ici à approfondir la méta actuelle plutôt qu’à la changer.
Côté esport, cela signifie que les équipes capables de s’adapter rapidement et d’optimiser leurs drafts autour de ces nouvelles priorités prendront une longueur d’avance. Et ce, non seulement en playoffs régionaux, mais également lors du MSI.