CS2 : Un Major à Cologne en 2026

Maxime Valère
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L'IEM de Cologne obtient le statut de Major pour 2026
Image credit: ESL Counter-Strike via X

La rumeur enflait depuis plusieurs semaines. Pour la saison 2026 de Counter Strike 2, l’IEM Cologne fait peau neuve pour devenir un Major. Un Major qui se disputera dans la prestigieuse Lanxess Arena du 18 au 21 juin 2026.

Cologne, premier Major de la saison 2026

Ce week-end, ESL et Valve ont officialisé la nouvelle : pour la saison 2026 de Counter Strike 2, le tournoi de Cologne prend du galon en devenant un Major, sur trois semaines et offrant une dotation totale de 1.25 million de dollars, contre 1 million pour le même tournoi dans son format IEM.

La phase finale du tournoi se déroulera dans la Lanxess Arena et ses 20 000 places du 18 au 21 juin. Le tournoi débutera quant à lui le 2 juin 2026 pour ce qui constituera le premier tournoi Major de la saison de CS2.

Symboliquement, ce retour de la ville allemande parmi les Majors se fera 10 ans après sa dernière apparition. Depuis le Major de Berlin en 2019, les fans allemands n’avaient plus connu de Major dans le pays. Sur l’ensemble du week-end de phase finale, ESL attend plus de 50 000 spectateurs au cumulé. Pour les fans, la billetterie devrait ouvrir dans les prochaines semaines.

32 équipes au rendez-vous

Pour ce Major dans la cité rhénane, 32 équipes seront au rendez-vous selon un format standardisé et en quatre étapes. Le tour de qualification (Stage 1) constituera la première phase de la compétition avant les stages 2 et 3 qui précèderont les fameux playoffs.

Durant cette phase de playoffs, les huit équipes encore en lice s’affronteront dans des matchs à élimination directe. Pour l’heure, le système d’attribution des seeds n’a pas été communiqué. Une chose est sûre, la Team Spirit, qui vient de remporter le tournoi de Cologne, restera comme le dernier vainqueur de ce tournoi au format IEM.

Maxime Valère

Rédacteur web technique et passionné d’e-sport, je suis né avec une manette dans une main et un flux Twitch dans l’autre. Mon travail : faire le pont entre la culture gaming et l’info claire, bien écrite, avec ce qu’il faut de fond et de forme. Mon terrain, c’est celui où le skill, le style et la sueur s’entremêlent, et rien de moins.
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