Deadlock enrichit son roster : 6 nouveaux héros annoncés
Anna Lalet
Anna Lalet
Rédactrice web dans le gaming, l'e-sport et la tech depuis plusieurs années, avec une grosse appétence pour le compétitif, l’univers Twitch et les communautés qui vibrent. J’écris comme je joue : focus, instinctive, et toujours en train de me dépasser. Ma priorité est donc de toujours traduire l’intensité d’un match, l’évolution d’une méta ou l’impact d’un patch note en articles qui sont à la fois faciles à lire et percutants, pour les passionnés comme pour les simples curieux.
Le MOBA à la troisième personne de Valve, Deadlock, vient d’annoncer l’ajout de six nouveaux héros à son roster, avec notamment l’arrivée d’un premier personnage : Mina la vampire.
La mise à jour introduit un système de vote unique où les joueurs détermineront l’ordre de sortie des cinq héros restants grâce à la participation de la communauté.
Selon l’annonce, les nouveaux personnages qui rejoignent le jeu sont Billy, Paige, The Doorman, Victor et Drifter. Des ajustements d’équilibrage suivront dans les jours suivant la sortie de chaque héros.
« Chaque fois que vous terminez un jeu, vous gagnez un vote que vous pouvez exprimer en vous rendant dans l’isoloir situé dans le Hideout ».
Victor is the last hero to be added of the 6 new ones #Deadlock
Cette mise à jour introduit également le Hideout, un nouveau lobby d’avant-match qui remplace l’actuel Dashboard.
Les joueurs peuvent y inviter des amis, rejoindre d’autres groupes en attente de partie et profiter d’un espace interactif comprenant des terminaux dédiés aux fonctions Jouer, Regarder et Apprendre, ainsi qu’un terrain d’entraînement pour tester mouvements et compétences sans avoir à charger le mode Sandbox.
L’ancien “bac à sable” reste toutefois accessible via un téléporteur dans la zone d’entraînement ou depuis le menu Jouer. Valve décrit le Hideout comme un espace pensé pour accueillir « de futures possibilités de personnalisation, de réalisations et d’événements ».
La mise à jour apporte aussi des améliorations visuelles à l’ensemble de la carte grâce à un nouvel éclairage, tandis que la sélection des personnages bénéficie d’une « refonte visuelle majeure », selon Valve.
L’éditeur confirme par ailleurs que d’autres mises à jour graphiques des héros arriveront dans les prochaines versions
Bien qu’encore en bêta fermée et après un premier pic de popularité, Deadlock parvient à maintenir une base de joueurs stable. Selon les statistiques actuelles de Steam, le titre se classe à la 38ᵉ place des jeux les plus joués de la plateforme, avec 24 111 joueurs simultanés et un pic de 28 833 joueurs sur 24 heures.
Le jeu reste proche d’Overwatch 2 de Blizzard, qui a enregistré 25 809 joueurs simultanés, mais reste loin derrière les références du genre comme Dota 2 (425 314 joueurs) ou Counter-Strike 2, leader du classement avec 673 513 joueurs simultanés.
Ces chiffres montrent que Deadlock s’est déjà taillé une place notable dans l’univers compétitif multijoueur, en réussissant à fidéliser une communauté constante malgré un accès limité et une concurrence féroce face aux MOBA traditionnels et aux hero shooters.
Le personnage de Mina très populaire
La première des six nouvelles héroïnes, Mina, est décrite comme un personnage « canon de verre » qui inflige rapidement des dégâts grâce à sa capacité passive, Love Bites. Cette héroïne sur le thème des vampires peut se transformer en chauve-souris pour s’échapper et devient plus forte au fil des matchs à mesure que les joueurs déclenchent Love Bites.
Son ultime, Nox Nostra, libère un gigantesque essaim de chauves-souris qui pourchassent les ennemis à proximité et les réduisent au silence. De plus, chaque utilisation réussie de Love Bites accroît ses pouvoirs vampiriques de façon permanente pour le reste de la partie, créant ainsi un véritable progressif entre les mains des joueurs les plus expérimentés.
Valve a expliqué que le développement de cette nouvelle série de héros avait entraîné la suspension temporaire des Hero Labs. L’éditeur reconnaît toutefois que les joueurs ont apprécié certains éléments issus de ces héros expérimentaux et précise qu’il pourrait revisiter certains de ces concepts à l’avenir.
Cette stratégie de lancement échelonné constitue une rupture avec la méthode habituelle de Valve en matière de déploiement de contenu. Elle devrait permettre d’apporter des ajustements d’équilibrage plus précis et d’intégrer plus efficacement les retours de la communauté entre chaque arrivée de héros.
Anna Lalet
Rédactrice web dans le gaming, l'e-sport et la tech depuis plusieurs années, avec une grosse appétence pour le compétitif, l’univers Twitch et les communautés qui vibrent. J’écris comme je joue : focus, instinctive, et toujours en train de me dépasser. Ma priorité est donc de toujours traduire l’intensité d’un match, l’évolution d’une méta ou l’impact d’un patch note en articles qui sont à la fois faciles à lire et percutants, pour les passionnés comme pour les simples curieux.
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