Nintendo Switch 2 : le futur moteur de l’esport dès 2026 ?

Maxime Valère
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À retenir :

  • Jusqu’à présent, Nintendo a entretenu des relations conflictuelles avec l’esport, car l’entreprise a tenu à garder le contrôle de sa propriété intellectuelle.
  • Permettre aux organisateurs d’esports un accès direct à ses jeux constituerait un changement radical et pourrait marquer le début d’une nouvelle ère pour les esports.
  • La fonction Gamechat de la Nintendo Switch 2 pourrait avoir un impact important sur le streaming.
  • La décentralisation et la suppression de certains freins d’adoptions pourraient faire de Nintendo un acteur majeur de l’esport si l’entreprise est prête à céder un peu de contrôle.

Après des années de rumeurs et de spéculations, la Nintendo Switch 2 arrive enfin le 5 juin dans le monde entier, et elle est accompagnée d’une multitude d’améliorations.

De la capacité à jouer à des jeux avec une résolution 4K et 120 FPS à certains paramètres, la console est prête à connaître un énorme succès. Annoncée en janvier, la console sera lancée avec Mario Kart World, le prochain opus de la série Mario Kart, ainsi que Street Fighter 6, Sonic X Shadow Generations et des améliorations de jeux précédents, tels que Legend of Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, avec des taux de rafraîchissement plus élevés et des améliorations de la résolution respectivement.

Bien que la Switch 2 soit une énorme avancée par rapport à son prédécesseur, il y a un autre aspect qui n’a pas encore été abordé : l’univers esports potentiel de la Nintendo Switch 2 dans les mois et les années à venir. Avec des jeux comme Street Fighter 6, l’un des plus grands jeux d’esports, à venir sur la console, Nintendo pourrait avoir une opportunité unique entre les mains pour l’industrie.

🎮Comment l’entreprise pourrait-elle influencer l’esport en 2026 ?

Lors de sa sortie en 2017, la Nintendo Switch a connu un énorme succès, car elle permettait d’offrir une expérience console quasiment partout. De plus, des jeux comme Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey et Legend of Zelda : Breath of the Wild, tous sortis dans les six mois suivant le lancement de la console, lui ont permis d’obtenir une popularité incroyable.

Le succès a aussi été au rendez-vous lors des compétitions de jeux, notamment grâce à des titres comme Super Smash Bros Ultimate et Splatoon 3, présents lors de plusieurs événements. Cependant, Nintendo s’est montré strict concernant l’organisation de ces événements en limitant le nombre de joueurs pouvant participer à des événements sans licence, et en imposant un plafond de prize money à 10 000 $, ce qui a suscité des critiques de la part de la communauté esport.

Pour l’esport sur Nintendo Switch 2, l’entreprise devrait relâcher son emprise stricte sur les événements, en donnant à sa console et à ses jeux la liberté que d’autres ont comme Counter-Strike 2 et VALORANT.

La puissance améliorée de la nouvelle console signifie que des jeux comme Street Fighter 6 seront disponibles sur la Switch 2, qui inclura également un support multiplateforme. Cela signifie que les joueurs d’esports utilisant une PlayStation 5 pourraient se battre contre ceux qui jouent au jeu sur une Switch 2.

Cela pourrait également vouloir dire que d’autres jeux esport, comme League of Legends et Tekken 8, pourraient arriver sur la console, élargissant ainsi le secteur esport de la Nintendo Switch 2 en la rendant incontournable lors des futurs événements.

En fait, Nintendo devrait donner à ce type d’événements un accès direct aux principaux jeux esport de la Nintendo Switch comme Super Smash Bros. Ultimate, Metroid Prime 4 : Beyond, et plus encore, dans la même veine que des développeurs comme Valve, Riot Games et Capcom le font pour leurs jeux. Cette seule mesure permettrait de casser cette image  d’inaccessibilité dont Nintendo a bénéficié par le passé lors des événements esport.

Un autre facteur à prendre en compte est que Nintendo autorise certains jeux, comme les anciens Super Smash Bros., à être intégrés aux tournois esport. Super Smash Bros. Melee, sorti sur GameCube en 2001, reste à ce jour considéré comme l’un des meilleurs opus de la série par les joueurs professionnels, notamment pour sa faible latence et son contrôle précis.

Avec l’arrivée des jeux GameCube sur la Switch 2 via le service Nintendo Online, il est désormais possible que Melee rejoigne le catalogue et devienne ainsi plus accessible pour les organisateurs de tournois.

Combinée à la portabilité et à la puissance de la Switch 2, cette accessibilité pourrait attirer de nouveaux sponsors et partenaires pour Nintendo dans le domaine de l’esport. Elle pourrait même ouvrir la voie à des événements compétitifs exclusifs à la Switch 2 dans les années à venir.

🎥Streaming et diffusion

La Nintendo Switch 2 pourrait également avoir une influence sur la diffusion d’événements esports. Grâce à la nouvelle fonction Gamechat, accessible via le bouton  » C  » des manettes Joy-Con 2, les joueurs peuvent instantanément créer une discussion de groupe avec leurs amis ou leur famille et regarder quelqu’un jouer à un jeu.

Bien que cette fonction ne soit pas à la hauteur de la façon dont les possesseurs de Xbox et PlayStation peuvent utiliser des services de streaming comme Twitch et YouTube pour créer et regarder des flux, c’est un bon début pour Nintendo.

L’entreprise sait à quel point la plateforme Switch est accessible, ainsi que les nombreux jeux qui lui sont exclusifs. Avoir cette fonction Gamechat pourrait être la première étape pour que les joueurs puissent regarder un stream de quelqu’un jouant à des jeux comme Metroid Prime 4 : Beyond. Et si un mode multijoueur est prévu, cela pourrait contribuer au développement de l’esport.

Un impact significatif pourrait se produire si des équipes d’esport populaires comme Liquid et FaZe Clan utilisaient plusieurs consoles Switch 2 en mode portable, toutes connectées à un PC diffusant un match multijoueur lors d’un événement majeur tel que la Coupe du monde d’esport.

Cette touche personnelle, que l’on ne voit pas lorsque les spectateurs regardent les joueurs sur un PC pendant qu’ils jouent à VALORANT, pourrait donner aux événements un aspect plus spontané et peut-être changer la façon dont ces compétiteurs sont perçus sur une scène.

🏆Quel impact pourrait-elle avoir sur la scène compétitive ?

La Nintendo Switch 2 pourrait avoir un impact significatif sur la scène esport, à condition que Nintendo adopte une approche plus ouverte. Comme mentionné précédemment, la marque a toujours été très protectrice de sa propriété intellectuelle, à l’image de Disney. Un positionnement compréhensible, mais qui s’est souvent fait au détriment de la communauté compétitive.

Pour 2026, Nintendo aurait tout intérêt à abaisser les barrières d’entrée, en cessant de limiter le nombre de participants et en laissant plus de liberté aux organisateurs de tournois. Cela permettrait aux joueurs débutants de s’inscrire sans craindre d’avoir “raté le coche”, et sans se demander si leur engagement en vaut la peine.

Cette volonté de décentraliser l’organisation des compétitions pourrait redistribuer les cartes face aux grands noms de l’esport, et offrir à Nintendo une place majeure dans ce domaine. En misant sur des tournois communautaires et un modèle plus ouvert, la firme pourrait gagner l’adhésion d’un large public compétitif.

Combiné aux atouts techniques de la Switch 2, notamment sa rétrocompatibilité avec les jeux de la Switch actuelle, cela pourrait pousser Nintendo à s’impliquer davantage dans les grands événements esport. Par exemple, en investissant dans des compétitions déjà existantes, comme la Coupe du monde d’esport, et en y intégrant ses jeux dès les phases qualificatives, la marque pourrait facilement gagner en influence.

Cela dit, un facteur reste inchangé : Nintendo reste profondément orientée vers le jeu familial. Ayant déjà organisé des événements autour de titres comme Splatoon ou Super Smash Bros, l’entreprise tient à garder le contrôle sur l’image de ses licences. Mais si cette gestion devient un peu plus souple, tout le monde pourrait y trouver son compte – joueurs, organisateurs et la marque elle-même.

Conclusion

Nintendo se trouve dans une position unique face à Sony et Microsoft : elle s’apprête à lancer la suite de l’une des consoles les plus populaires de tous les temps, et l’attente autour de cette nouvelle génération est immense. L’esport se développe à une vitesse incroyable, à l’image des Olympic Esports Games qui se tiendront en 2027. Dès lors, Nintendo a une opportunité en or de tirer parti d’un secteur en pleine expansion, en investissant dès maintenant, et peut-être même en visant une place de choix aux Jeux olympiques esports à l’avenir.

Pour l’instant, en 2025, la firme n’a donné aucun signe concret d’un engagement fort dans l’esport. Mais avec la Switch 2 qui arrive dans deux semaines, et une bibliothèque de jeux iconiques qui ne demande qu’à briller en compétition, on le dit franchement : le moment est venu, Nintendo.

FAQ

Nintendo soutient-il l’esport ?

Nintendo soutient l’esport, mais avec de nombreuses restrictions.

Quand la Nintendo Switch 2 sera-t-elle utilisée dans l’esport ?

Bien que Nintendo n’ait pas annoncé sa participation à des tournois d’esport, la Switch 2 dispose déjà d’un grand nombre de jeux qui pourraient être utilisés dans certains événements, comme Street Fighter 6.

Quels sont les jeux Nintendo qui sont joués dans les esports ?

Par le passé, des jeux comme Super Smash Bros Ultimate, Splatoon 3, Mario Kart 8 Deluxe et Pokken ont tous participé à des événements esports.

Rédacteur web technique et passionné d’e-sport, je suis né avec une manette dans une main et un flux Twitch dans l’autre. Mon travail : faire le pont entre la culture gaming et l’info claire, bien écrite, avec ce qu’il faut de fond et de forme. Mon terrain, c’est celui où le skill, le style et la sueur s’entremêlent, et rien de moins.