Riot Games torna sui suoi passi: ritornano le casse Hextech su League of Legends

Antonio Pellegrino

Le recenti modifiche annunciate da Riot Games per League of Legends non sono state accolte bene dalla community. Tra le decisioni più contestate, una delle più significative era stata la rimozione delle casse Hextech, un elemento che per anni ha permesso ai giocatori di ottenere campioni, frammenti di skin e altri contenuti cosmetici.  

Questa scelta ha scatenato un’ondata di malcontento, alimentata anche da altre critiche legate alla scarsa qualità delle recenti skin e all’aumento dei prezzi. Su Reddit, alcuni gruppi di giocatori avevano persino proposto uno sciopero per il 28 febbraio, invitando tutti a non accedere al client per un giorno intero in segno di protesta.

Il dietrofront di Riot Games

Di fronte alla forte pressione della community, Riot Games ha deciso di rivedere le proprie decisioni. Andrei “Meddler” van Roon e Paul “Pabro” Bellezza hanno annunciato un aggiornamento degli sviluppatori con alcune modifiche che recepiscono il feedback dei giocatori.

Nel comunicato ufficiale, hanno riconosciuto che alcune delle modifiche recenti non sono state ben accolte e che sono necessari aggiustamenti per mantenere un buon equilibrio nel gioco.

Le casse Hextech tornano, e non solo

Riot Games ha confermato che le casse Hextech saranno di nuovo disponibili e verranno distribuite in modo più accessibile:

  • I giocatori potranno ottenere fino a dieci forzieri per Atto.
  • Otto forzieri saranno inclusi nel Pass gratuito, sostituendo la skin Stagionale e la skin da 1350 RP o inferiore.
  • Gli altri due saranno ottenibili attraverso il sistema di Onore, incentivando comportamenti corretti e positivi nel gioco.

Inoltre, i forzieri Hextech torneranno ad avere le stesse caratteristiche di prima, con ricompense identiche a quelle precedenti.

Riduzione dei costi, modifiche alle skin, eventi stagionali e facilitazioni per i nuovi giocatori

Un’altra novità importante riguarda i campioni, il cui costo in Essenza Blu verrà ridotto del 50% con la prossima patch.Questa modifica ha un duplice obiettivo: da un lato, rendere più facile per i nuovi giocatori ampliare il proprio roster, e dall’altro, incentivare la crescita costante del gioco nel lungo termine.

Per quanto riguarda le skin, Riot Games ha annunciato alcune revisioni:

  • La skin di Mordekaiser Glorioso verrà posticipata per garantire un design più curato e fedele alla sua fantasia.
  • Le future skin Gloriose riceveranno più attenzioni, motivo per cui non ci sarà una nuova skin in ogni Atto dell’anno.
  • Una delle skin non Prestigio nel Pass a pagamento verrà sostituita con 25 Essenze Mitiche, rispondendo alle lamentele sulla scarsa disponibilità di Essenza Mitica nel Pass.

Il ritorno di eventi attesi: Clash, Il Tuo Negozio e l’Emporio delle Essenze Blu

Anche il programma degli eventi subirà cambiamenti importanti.

  • Clash tornerà a una programmazione mensile, con ARURF a marzo e la classica Landa degli Evocatori ad aprile.
  • Il Tuo Negozio tornerà con la Patch 25.6, offrendo sconti personalizzati sui contenuti cosmetici.
  • L’Emporio delle Essenze Blu sarà di nuovo disponibile con la Patch 25.7, consentendo ai giocatori di acquistare oggetti speciali con la valuta guadagnata nel gioco.

Un messaggio chiaro da Riot Games: League of Legends si costruisce insieme alla community

L’aggiornamento degli sviluppatori si è concluso con un messaggio di apertura e disponibilità da parte del team di Riot Games. Hanno riconosciuto che il miglioramento continuo di League of Legends è un processo costante, basato sull’ascolto del feedback e sull’adattamento alle esigenze dei giocatori.

“Abbiamo sempre costruito League insieme a voi. Grazie per restare con noi, per ascoltarci e per continuare a supportarci. Non vediamo l’ora di lavorare ancora insieme per rendere League il miglior gioco possibile. Ci vediamo nella Landa!”

Antonio Pellegrino, classe 1995, è una voce autorevole nel panorama degli esports e del gambling online in Italia. Da oltre dieci anni, con passione e competenza, si dedica alla scrittura di contenuti approfonditi, spaziando tra analisi tactical di videogiochi competitivi, recensioni di piattaforme di gioco e guide strategiche per gli appassionati. La sua carriera è iniziata seguendo da vicino titoli iconici come League of Legends e Counter-Strike: Global Offensive, per poi evolversi con l’esplosione di fenomeni come Valorant e FIFA nella scena esports. Esperto conoscitore del settore, Antonio ha saputo coniugare il suo amore per i videogiochi con un’attenzione particolare al mondo del gambling online, offrendo recensioni imparziali e dettagliate di siti e casinò digitali, sempre con un occhio di riguardo alla sicurezza e all’esperienza utente. I suoi articoli, pubblicati su diverse piattaforme specializzate, sono diventati un punto di riferimento per chi cerca informazioni affidabili e approfondimenti su tornei, team e trend del momento. Grazie a una scrittura chiara e a un approccio analitico, Antonio continua a informare e ispirare una community sempre più vasta, contribuendo alla crescita della cultura esports in Italia.