Zorgwekkende cijfers voor Counter-Strike 2: laagste gemiddelde

Pim Roetman
calendar-icon
Inhoudsopgave
  1. Een recordreeks van maandelijkse dalingen
  2. Discussie in de community over anti-cheat en content
  3. Competitieve kalender als volgend ijkpunt
Een groep Counter-Strike 2-operatives die buiten in een zonnige omgeving staan.
Image credit: Screenshot van Counter-Strike 2-gameplay

Counter-Strike 2 heeft in september 2026 voor de zevende opeenvolgende maand een daling in het gemiddelde aantal spelers genoteerd. Volgens gegevens van dust2.us zakte dit aantal naar ongeveer 805.000, het laagste maandgemiddelde sinds februari 2024.

Een recordreeks van maandelijkse dalingen

De negatieve reeks van zeven maanden is de langste periode waarin de gemiddelde spelersaantallen zijn gedaald in de geschiedenis van zowel CS:GO als CS2, zo meldt het rapport. De cijfers van september bevestigen een aanhoudende neerwaartse trend in plaats van een incidentele dip.

First-person perspectief van een speler die een geweer vasthoudt tijdens een wedstrijd op de map Inferno in Counter-Strike 2.
Gameplay van Counter-Strike 2 op de map Inferno.

Aanvullende data van Steam Charts laat zien dat het gemiddelde in september uitkwam op 805.637,82 gelijktijdige spelers. Dit is een afname van 2,38% ten opzichte van augustus, wat neerkomt op een verlies van 19.620 spelers. Het piekaantal in de afgelopen maand werd bereikt op 23 september met 1.450.705 spelers. Terwijl deze exacte cijfers afkomstig zijn van tracker-data, rapporteerde dust2.us het bredere gemiddelde van circa 805.000.

  • Het gemiddelde aantal spelers daalde voor de zevende maand op rij.
  • September kende een gemiddelde van ongeveer 805.000 spelers, het laagste sinds februari 2024.
  • Steam Charts registreerde een daling van 2,38% en een piek van 1.450.705 op 23 september.

Discussie in de community over anti-cheat en content

Analist Alex “Mauisnake” Ellenberg vestigde de aandacht op de anti-cheat software van het spel. De discussie richt zich momenteel op de vraag of Valve moet overstappen naar een anti-cheat op kernel-niveau, een voorstel dat door een deel van de community wordt gesteund. Hoewel deze discussies breed gevoerd worden, is niet vastgesteld of dit de directe oorzaak is van de dalende spelersaantallen.

Ondertussen werd er positiever gereageerd op de toevoeging van nieuwe content. Travis “Trav” Landaw Mott beschouwde de introductie van de Rush-modus als een teken dat Valve content-updates serieuzer neemt, terwijl lekken wijzen op nog meer toevoegingen in de toekomst. De huidige spelerscijfers tonen echter aan dat deze nieuwe modus de bredere trend nog niet heeft kunnen keren.

Deze trend in betrokkenheid is van groot belang voor de bredere sector: de activiteit van spelers vormt de basis voor commerciële gesprekken over het bereik van de game, esports-evenementen en monetisatie. De concurrentie op het gebied van publiek en kijkcijfers is daar een onderdeel van, terwijl vragen over sticker-inkomsten en de duurzaamheid van esports onderstrepen waarom aanhoudende betrokkenheid cruciaal is voor teams en organisatoren.

Competitieve kalender als volgend ijkpunt

ESL Pro League Season 24 ging van start op 3 oktober, met de play-offs gepland voor 9 tot 11 oktober in de Spodek Arena in Katowice. Daarnaast bracht Valve op 30 september een grote update uit voor de crosshair-instellingen. Deze mijlpalen bieden context voor de komende spelersdata, maar bieden geen garantie dat de maandelijkse daling tot stilstand zal komen.

Hoewel de Rush-update zorgde voor een korte opleving in de dagelijkse pieken, kon dit niet voorkomen dat het gemiddelde in september daalde. Voor uitgevers, sponsors, teams en toernooiorganisatoren zullen de cijfers van de komende maand uitwijzen of de nieuwe content en de volle competitieve kalender voor een ommekeer kunnen zorgen.

Pim Roetman

Esports redacteur & analist
Pim Roetman – beter bekend in de digitale arena als NovaByte – is een doorgewinterde gamer en esports-liefhebber met een passie voor alles wat met competitie, technologie en pixel-perfecte plays te maken heeft. Al sinds zijn jeugd is hij verslaafd aan games als League of Legends, StarCraft en FIFA, en gooide hij hoge ogen in ranked lobbies voordat hij zijn hart verloor aan de wereld van professionele esports.
Lees volledige bio
ESI Rankingsysteem
We hebben een rangschikkingssysteem ontwikkeld waarmee je snel kunt zien hoe goed elk gokplatform is. Omdat we zelf ook gokkers zijn, weten we welke factoren het belangrijkst voor jou zijn. Daarom hanteren we een toonaangevende methodologie om elk platform tot in de puntjes te testen. Daarna rangschikken we elk platform op basis van de volgende niveaus:
  • Tier A Hoogwaardige websites die keer op keer een topervaring bieden. Ze bieden sterke prestaties, leuke functies en betrouwbare klantenservice, maar zijn net niet perfect.
  • Tier B Solide platforms die de moeite waard zijn om een gokje te wagen. Ze zijn veilig, leuk en functioneel, maar missen mogelijk geavanceerde functies of hebben kleine nadelen.
  • Tier S Alleen voor elite-aanbieders. Deze gaan veel verder dan de norm met lucratieve bonussen, lonende promoties, razendsnelle uitbetalingen en een vlekkeloze ervaring.
Voor meer informatie, kijk op hoe we goksites beoordelen.