ESL Pro Tour för StarCraft II läggs ner efter fem år

Linus "Limpan" Karlsson
calendar-icon
Innehållsförteckning
  1. Ett ambitiöst projekt
  2. Ekonomiska utmaningar
  3. En imponerande historia
  4. Vad väntar nu?
Karaktärer från StarCraft-universumet, inklusive Terran, Zerg och Protoss, samlade i en episk illustration.
Bildkälla: Blizzard Entertainment

StarCraft II:s esportscen står inför ett stort skifte. ESL FACEIT Group har meddelat att ESL Pro Tour (EPT), som varit en hörnsten för spelets tävlingsmiljö sedan 2020, inte kommer att fortsätta efter 2025. Efter fem år av matcher och minnesvärda ögonblick markerar beslutet slutet på en era för ett spel som fortsatt engagerat fans sedan lanseringen 2010.

Ett ambitiöst projekt

När ESL Pro Tour drog igång var målet tydligt: skapa ett hållbart ekosystem för StarCraft II:s esport. Med stöd från viktiga aktörer kunde man erbjuda en helårs kalender med online- och liveevenemang, högkvalitativa sändningar och möjligheter för spelare att bygga karriärer. Kretsen gav stabilitet och hopp om en lång framtid för tävlingsinriktat StarCraft II, även om spelet inte längre hade samma dominans som under tidigt 2010-tal.

Ekonomiska utmaningar

Trots en stark start blev det allt svårare att finansiera EPT. Att säkra långsiktiga investeringar för att driva flera evenemang per år visade sig vara allt för utmanande. I ett uttalande förklarar ESL att man inte längre kan upprätthålla den omfattande struktur som definierat kretsen, med dess mix av regionala tävlingar och globala mästerskap. Beslutet speglar en bredare trend där esportens ekonomi blivit skörare efter pandemin.

En imponerande historia

ESL Pro Tour har lämnat ett starkt avtryck. Över  63 miljoner SEK i prispengar har delats ut, fem världsmästare har krönts, och kretsen har sett 22 Masters-segrare och 58 Open Cup-vinnare. Med över 3 300 turneringar och 48 000 matcher har EPT varit en plattform för både veteraner och nya talanger. För fansen har det varit en resa fylld av dramatik och skicklighet.

Vad väntar nu?

Nedläggningen väcker frågor om StarCraft II:s framtid som esport. Kommer andra aktörer ta över, eller markerar detta ett steg mot en mindre tävlingsinriktad era? Communityt håller andan medan diskussioner om nästa kapitel redan börjat på forum som Reddit. 

Linus "Limpan" Karlsson

Senior redaktör
Linus “Limpan” Karlsson kommer från Örebro och har nyligen blivit en självklar röst inom speljournalistiken. Med en bakgrund som hängiven WoW-spelare och CS 1.6-nörd skriver han med både skärpa och glimten i ögat. Sedan 2025 är han redaktör på eSports Insider, där han kombinerar sitt intresse för e-sport, retroklassiker och allt det nya som rör sig i spelvärlden.
Läs hela biografin
ESI Rankningssystem
Vi har skapat ett rankingsystem för att du snabbt ska kunna se hur bra varje speloperatör är. Som spelare själva vet vi vilka faktorer som betyder mest för dig, så vi följer en noggrann metodik för att testa varje sida på djupet. När granskningen är klar rankar vi varje operatör enligt följande nivåer:
  • Tier A Högkvalitativa sajter som levererar en toppupplevelse varje gång. De imponerar med stark prestanda, bra funktioner och pålitlig support, men är precis under perfektion.
  • Tier B Stabila speloperatörer som är värda att prova. De är säkra, underhållande och fungerar bra, men kan sakna avancerade funktioner eller ha mindre nackdelar.
  • Tier S Reserverad för elitoperatörer. De går långt utöver det vanliga med deras bonusar, återkommande kampanjer, snabba uttag och en felfri spelupplevelse rakt igenom.
För att läsa mer om hur vi granskar speloperatörer, se Hur vi betygsätter betting- och casinosidor.