Tekken 8 lanserades i januari 2024 och blev snabbt en framgång med över två miljoner sålda exemplar på en månad. Spelet hyllades för sin grafik, narrativa element och gameplay, men Season 2-uppdateringen, som släpptes den 31 mars 2025, har mötts av omfattande kritik.
Uppdateringen introducerade nya karaktärer, som Anna Williams, samt förändringar i spelmekaniken, inklusive förbättrade sidesteps och nya moves för flera karaktärer.
Trots löften om en mer försvarsinriktad balans har många spelare upplevt att uppdateringen istället förstärker spelets redan aggressiva natur.
Communityns reaktion och Steam-recensioner
Kort efter releasen av Season 2 sjönk Tekken 8:s recensioner på Steam till ”Overwhelmingly Negative”, med endast 8% positiva recensioner under de första dagarna i april 2025. Över 1 600 negativa recensioner strömmade in på några dagar, vilket är dubbelt så många som vid tidigare kontroverser, som Tekken Shop-lanseringen 2024.
Spelare har uttryckt frustration över att karaktärers unika styrkor och svagheter har suddats ut genom homogenisering, där många fighters fått liknande movesets och ökat skadepotential. Detta har lett till vad vissa kallar ”långa och överdrivna kombos” som minskar den strategiska aspekten av spelet.
Specifika klagomål från spelare och proffs
Många klagomål fokuserar på att Season 2 förstärker spelets offensiva gameplay istället för att erbjuda utlovade defensiva förbättringar. Till exempel har nya spårande attacker motverkat förbättringarna av sidesteps, vilket gör det svårt att försvara sig. Proffsspelare som Arslan Ash och DRX|Knee har varit öppna med sin kritik.
Knee beskrev spelet som ”själviskt” och listade problem som långa kombos, höga skador och bristen på defensiva alternativ. Vissa spelare har till och med hotat att överge Tekken 8 för andra fightingspel som Street Fighter 6 eller Fatal Fury. Dessutom har buggar, som Pauls oblockerbara strängar och Jacks problematiska moves, förstärkt missnöjet.
Bandai Namcos respons
Bandai Namco har erkänt kritiken och agerat snabbt. Den 3 april 2025 meddelade de en nödpatch (Version 2.00.02) som släpptes den 17 april för att åtgärda högprioriterade problem, som Pauls ”Hammer of the Gods” och Jack-8:s ”Jab Elbow”. Producenten Katsuhiro Harada har också uttalat sig på X och sagt att backlashen är ”inte alls oberättigad” och att teamet arbetar dygnet runt för att analysera feedback.
En ytterligare uppdatering är planerad till mitten av maj 2025 för att justera karaktärsparametrar och komboskador. Trots detta har vissa spelare uttryckt skepticism, särskilt efter att producenter som Michael Murray blockerat kritiska röster på sociala medier.
Framtidsutsikter för Tekken 8
Trots kritiken visar Steam Charts att Tekken 8 har sett en ökning i spelarantal efter Season 2, med den högsta toppnoteringen på över ett år. Detta tyder på att spelet fortfarande har en engagerad spelarbas, även om sentimentet är negativt. Hur Bandai Namco hanterar feedbacken framöver kommer att vara avgörande för att återställa förtroendet.
Med Tekken World Tour 2025 och EVO 2025 i sikte är pressen hög att leverera balansförbättringar som tillfredsställer både casual- och proffsspelare. Communityns reaktioner på kommande patchar kommer att avgöra om Tekken 8 kan återhämta sig från denna kontrovers.