Schack debuterar på Esport-VM 2025

Linus "Limpan" Karlsson
Schackbräde med vit kung som har fallit, omgiven av svarta och vita pjäser.

Schack gör en efterlängtad debut på Esport-VM 2025, eller Esports World Cup (EWC), som hålls i Riyadh, Saudiarabien mellan 31 juli och 3 augusti. Med en prispott på cirka 16 miljoner kronor blir detta ett viktigt steg för schack som en del av den digitala tävlingsvärlden.

Samarbete för framtiden

Chess.com, en av världens största schackplattformar, har startat ett samarbete med Esports World Cup Foundation (EWCF). Detta gör att schack får ta plats bredvid andra populära spel på EWC. Ralf Reichert, VD för EWCF, ser schack som ett strategiskt spel som passar bra in i turneringens mål att samla olika spelformer.

Magnus Carlsen medverkar

Magnus Carlsen, en av schackets största profiler, är ambassadör för schack under EWC 2025. Han ska hjälpa till att visa upp spelets tävlingsanda för en ny publik. Carlsen tycker att det är en fin möjlighet att låta fler få upp ögonen för schack, och hans medverkan ger evenemanget extra uppmärksamhet.

Vägen till turneringen

Spelare kvalificerar sig till EWC genom Champions Chess Tour (CCT), som arrangerar två online turneringar i februari och maj 2025. Dessa har en prispott på totalt cirka 3,2 miljoner kronor och avgör vilka tolv spelare som får åka till Riyadh. Ytterligare fyra platser delas ut via en sista kvaltävling, öppen för många, vilket ger fler chansen att vara med.

Snabbt och publikvänligt

Schacktävlingarna i EWC 2025 spelas med 10 minuters betänketid per parti, utan extra tid. Vid oavgjorda matcher avgörs det med ett Armageddon-parti, där svart vinner vid remi men vit har mer tid. Formatet är tänkt att hålla tempot uppe och passa en publik som gillar snabba tävlingar.

Schack möter esport

Att schack är med i Esport-VM visar hur traditionella spel kan hitta en plats i den digitala världen. Med stöd från Chess.com och Carlsen får schacket möjlighet att nå ut till fler. Turneringen i Riyadh blir ett tillfälle där schackets strategi möter esportens breda publik, och det kan inspirera nya spelare att testa spelet.

Linus “Limpan” Karlsson kommer från Örebro och har nyligen blivit en självklar röst inom speljournalistiken. Med en bakgrund som hängiven WoW-spelare och CS 1.6-nörd skriver han med både skärpa och glimten i ögat. Sedan 2025 är han redaktör på eSports Insider, där han kombinerar sitt intresse för e-sport, retroklassiker och allt det nya som rör sig i spelvärlden.