Ubisoft fortsätter sin omstrukturering och kostnadsbesparingar globalt, och nu når nedskärningarna Sverige. Totalt 55 tjänster berörs vid studiorna Massive Entertainment i Malmö och Ubisoft Stockholm. Beskedet kom till de anställda under tisdagen den 13 januari 2026, enligt uppgifter från flera källor inklusive Sydsvenskan och internationella spelmedier.
Det handlar om en föreslagen organisatorisk omstrukturering som följer på ett frivilligt avgångsprogram från förra året, som inte gav tillräcklig effekt. Ubisoft betonar att förändringarna inte beror på prestation eller kvaliteten på arbetet vid studiorna, utan på en kartläggning av framtida roadmap och behovet av att effektivisera verksamheten.
Bakgrunden till nedskärningarna
Massive Entertainment är en av Sveriges största spelstudior och har varit en viktig del av Ubisoft sedan förvärvet 2008. Studion har utvecklat framgångsrika titlar som Tom Clancy’s The Division-serien, som fortsatt säljer bra och genererar intäkter genom expansioner och live-service.
Samtidigt har senare releaser som Avatar: Frontiers of Pandora och Star Wars Outlaws inte nåttförväntade försäljningssiffror, vilket ökat pressen på bolaget ekonomiskt.
Har genomgått flera omorganisationer
Ubisoft har under de senaste åren genomfört flera omorganisationer för att minska kostnader. Under 2025 lades hundratals tjänster ner globalt, och in i 2026 har det redan skett nedläggningar, bland annat av Ubisoft Halifax som resulterade i 71 förlorade jobb. De svenska förändringarna är den andra stora åtgärden bara under årets första veckor.
Kommunikationschefen Linda Malmgren vid Massive Entertainment bekräftar i ett uttalande att processen startar med individuella överenskommelser. Berörda medarbetare informeras personligen och erbjuds stöd i linje med svenska regelverk. Formellt varsel har inte inletts ännu, utan fokus ligger på frivilliga lösningar i första hand.
Påverkan på Massive Entertainment och pågående projekt
Trots nedskärningarna försäkrar Ubisoft att den långsiktiga inriktningen för studiorna förblir oförändrad. Massive Entertainment fortsätter arbetet med The Division-franchisen, inklusive The Division 3 som utvecklas och en ny extraktionsläge kallat Survivors för The Division 2.
Studion spelar också en central roll i utvecklingen av Snowdrop-motorn – Ubisofts egen motor som används i titlar som Star Wars Outlaws och Avatar: Frontiers of Pandora – samt plattformen Ubisoft Connect.
Dessutom nämns ett ”oannonserat innovativt teknikprojekt” som studiorna i Malmö och Stockholm ska bidra till. Detaljer kring detta hålls hemliga, men det beskrivs som en prioriterad satsning med en mer optimerad teamstruktur.
Ubisoft Stockholm, som fokuserar på molnteknik och nya projekt, arbetar enligt tidigare uppgifter på något ”nytt och ambitiöst” som ännu inte avslöjats.
Bredare kontext i spelbranschen
Nedskärningarna i Sverige speglar en tuff period för många stora spelbolag. Ubisoft har kämpat med stigande utvecklingskostnader, försenade releaser och ett behov av att fokusera på kärn-IP:er som Assassin’s Creed, Rainbow Six och Tom Clancy-titlar. Ett samarbete med Tencent kring nya bolaget Vantage Studios syftar till att säkra stora franchises långsiktigt.
I Sverige är Massive Entertainment Malmös största spelstudio och en viktig arbetsgivare i regionen. Förlusten av 55 tjänster – fördelat över Malmö och Stockholm – påverkar många familjer och kan få ringar på vattnet i den lokala spelbranschen. Branschen har sett en våg av liknande åtgärder globalt de senaste åren, även om antalet nedskärningar minskade något under 2025 jämfört med toppåren 2023–2024.
Ubisoft understryker att processen ska ske med respekt och omsorg. För de drabbade innebär det osäkerhet, men bolaget lovar stöd genom hela omställningen.
Sammanfattningsvis visar beskedet att Ubisoft prioriterar effektivitet och långsiktig hållbarhet framför snabb expansion. För Massive Entertainment och Ubisoft Stockholm fortsätter utvecklingen av nyckelprojekt, men med färre resurser. Hur det påverkar kvaliteten på kommande spel och motorteknik återstår att se.