Ubisoft überarbeitet Rainbow Six Challengers 2025

Linda Güster

Ubisoft bringt Änderungen in die Rainbow Six Siege E-Sports-Szene: Für 2025 wurde die Struktur der Wettbewerbe stark angepasst. Dazu gehören neue regionale Ligen, ein überarbeitetes Qualifikationssystem und Programme für Partnerteams. Doch was sind die wichtigsten Änderungen?

Zusammenlegung der regionalen Ligen

Die Anzahl der Regionen ist komplett überarbeitet und mit einer Reduzierung von neun auf vier vereinfacht: Europa-MENA, Südamerika, Nordamerika und Asien-Pazifik. Diese Zusammenführung soll die Wettbewerbe effizienter machen und Talente aus verschiedenen Gebieten näher zusammenbringen.

  • Europa-MENA League (EML): Vereint Teams aus Europa, dem Nahen Osten und der Türkei
  • Südamerika League (SAL): Beinhaltet Brasilien und Süd-Lateinamerika
  • Nordamerika League (NAL): Umfasst Nordamerika, Zentralamerika, Ecuador und Kolumbien
  • Asia-Pacific League (APL): Die Asien-Pazifik-Liga ist dreigeteilt: APAC North (Japan und Korea), Asien (Südost- und Süd-Asien) und Ozeanien (Australien, Neuseeland, Polynesien)

Jede Liga besteht aus zehn Teams. Aufgeteilt in Partnerteams, Affiliate-Teams und Mannschaften aus den Challenger Series. Das gibt Nachwuchstalenten Chancen, während etablierte Teams ihren Platz behalten.

Neues Qualifikationssystem der Challenger Series

Die Challenger Series wird wichtiger für Tier-2-Teams. Sie dient als Sprungbrett in die Hauptligen. Offene Qualifikationen finden von März bis April 2025 statt: Erfolg verspricht einen Platz in den geschlossenen Turnieren. Zwei Siegerteams pro Region steigen in die Hauptligen auf, Fans können sich also auf spannende Spiele freuen.

Das System ist klar strukturiert und in den Jahreskalender eingebettet: Es gibt kleineren Teams die Chance, sich gegen erfahrene Organisationen zu beweisen, was bedeutet, dass neue Talente einfacher entdeckt werden können.

Erweiterung des R6 Share-Programms

Das R6 Share-Programm wird ausgebaut, um Teams und die Community zu stärken. 20 Partnerteams erhalten exklusive In-Game-Bundles, die zweimal jährlich erscheinen, während Einnahmen aus den Verkäufen direkt an die Teams gehen. Affiliate-Teams profitieren ebenfalls von einem Umsatzpool: Diese Maßnahmen sollen kleinere Teams fördern und größere finanziell entlasten.

Neuer Wettbewerbsplan für 2025

Der E-Sports-Kalender beginnt mit der Six Invitational. Im Mai folgt das LAN-Event „Reload“ in Brasilien. Danach starten die regionalen Ligen und Major-Events im November.

Die Qualifikation für die Six Invitational basiert auf Siegen bei Majors, Finalerfolgen oder SI-Punkten. Teams sammeln diese während der gesamten Saison. Dieses System belohnt sowohl Bestleistungen als auch konstante Erfolge.

Zusätzlich können sich Fans auf regelmäßige, neue E-Sports-Inhalte freuen: Die Bundles für R6 Share werden bereits am 4. März 2025 veröffentlicht — so will Ubisoft die Teams unterstützen und die Community stärker einbinden.

Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte DotA-2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.