Worlds-Vorbereitung: Riot justiert LoL mit Patch 26.19

Peter Kristjan Hoffmann
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Generic MOBA champion overlooking a violet-lit battlefield ahead of a major esports tournament

Riot Games hat am 22. September 2026 Patch 26.19 für League of Legends veröffentlicht. Laut den offiziellen Patch Notes handelt es sich um die erste Runde pro-orientierter Änderungen an Summoner’s Rift vor dem kommenden Worlds-Patch.

Riot will damit potenzielle Fringe-Picks für das Turnier stärken, ohne sie disruptiv werden zu lassen, und gleichzeitig einzelne Meta-Ausreißer einbremsen. Buffs oder Anpassungen erhalten unter anderem Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha’Zix, Lillia, Lucian und Volibear. Auf der Nerf-Seite trifft es Nasus, dessen Q – Siphoning Strike von 40/60/80/100/120 auf 30/50/70/90/110 Bonusschaden sinkt, sowie Nocturne, dessen R – Paranoia von 140/115/90 auf 160/130/100 Sekunden Cooldown steigt. Poppy verliert einen Teil ihrer Dschungel-Clear-Stärke, während Rumble, Ryze und Vi ebenfalls gezielt abgeschwächt oder gegenangepasst werden – eine Entwicklung, die an frühere Eingriffe wie in Patch 26.2 erinnert.

Mehr zum MSI 2026. Für Top-Teams wie die kürzlich für Worlds qualifizierten T1 und Gen.G dürfte jede Nuance im Champion-Pool relevant sein.

Erste pro-orientierte Änderungen

Austin „Riot wroadie“ Wright, Erika „Riot Cashmiir“ Haas und Steven „Riot sternest“ Earnest, die die Patch Notes verantworten, begründen den Zeitpunkt der Änderungen wie folgt: „We’re soon coming up on the Worlds patch (which is the patch after this one), so our first round of pro-focused Summoner’s Rift changes are coming up here.“

Systemänderungen und verschobenes Team Voice

Auch auf Item- und Systemebene greift Riot ein. World Atlas und Runic Compass verschieben einen Teil ihrer Werte von flachem Leben zu Lebensregeneration: World Atlas sinkt von 30/100/200 auf 0/60/200 Leben, die Regeneration steigt von 25/50/75 auf 50/75/75 Prozent. Die Änderung soll Nahkampf-Supports im anhaltenden Laning stärken, ihre Stärke bei Roaming und All-ins aber relativ verschieben. Der Top-Lane-Rollenquest-Teleport wird zudem beschleunigt, von 420 auf 390 Sekunden Cooldown, um Splitpush als alternative Strategie attraktiver zu machen.

Nicht alles kommt wie geplant: Team Voice, die Erweiterung des Party-Voice-Chats auf das gesamte Team, sollte laut ursprünglicher Ankündigung mit dem nächsten Patch in Nordamerika und Ozeanien starten. Nach ausgiebigen Tests hat Riot den Rollout verschoben, ohne einen neuen Zielpatch zu nennen.

Der nächste reguläre Patch ist laut den Patch Notes der Worlds-Patch – Teams und Solo-Queue-Spieler haben mit 26.19 also nur ein kurzes Zeitfenster, um die aktuellen Änderungen vor dem Turnier zu testen. Ob die anvisierten Fringe-Picks tatsächlich den Weg auf die internationale Bühne finden, zeigt sich erst in den kommenden Wochen. Die vollständigen Änderungen finden sich in den offiziellen Patch Notes.

Peter Kristjan Hoffmann

Autor
Peter ist seit über 20 Jahren im iGaming-Business unterwegs – also seit einer Zeit, in der „Mobile Gaming“ noch bedeutete, den Laptop näher an den Router zu stellen. In zwei Jahrzehnten hat er Online-Casinos, Sportwetten, Poker, Slots und die technische Evolution der Branche aus nächster Nähe verfolgt. Seine zweite große Leidenschaft: eSports. Ob Counter-Strike, League of Legends, Dota 2 oder die Welt der eSports-Wetten – Peter interessiert sich nicht nur dafür, wer gewinnt, sondern auch für die Daten, Quoten, Metas und Mechaniken dahinter. Als Autor verbindet er langjährige Branchenkenntnis mit einer ordentlichen Portion Nerd-Faktor. Sein Ziel: iGaming und eSports verständlich erklären, Marketing-Blabla herausfiltern und genau dort tiefer graben, wo es für Spieler wirklich interessant wird.
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