FaZe startet digitalen Esports Pass

Linda Güster
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FaZe Esports
Image credit: FaZe Esports via X

Wenn ein Brand wie FaZe Clan etwas Neues ausrollt, horcht die Szene automatisch auf. Und diesmal geht es nicht um ein neues Line-up oder einen großen Transfer, sondern um etwas, das viel direkter bei den Fans ansetzt. Der FaZe Esports Pass ist da – ein digitales Membership-Produkt, das GameSquare gemeinsam mit der Fan-Plattform Clout gebaut hat. Es fühlt sich an wie eine Mischung aus Season Pass, Loyalty-System und Community-Hub.

Ein neuer Zugang zur FaZe-Community

Der Pass läuft bereits in seiner ersten Saison und bleibt bis Mitte Februar aktiv. Im Kern soll er Fans eine spielerische Art geben, näher an FaZe ranzurücken: Challenges, Rewards, ein eigener Marktplatz und kleine Gamification-Schleifen inklusive. Es wirkt wie der Versuch, ein dauerhaftes Zuhause zu schaffen, statt nur auf einzelne Social-Media-Momente zu setzen.

Für GameSquare ist es außerdem ein neuer Umsatzhebel. Digitale Memberships gehören zu den Bereichen, die sich skalieren lassen, ohne jedes Mal riesige Ressourcen zu verschlingen. CEO Justin Kenna hat das in seiner Mitteilung sehr klar formuliert. Der Pass soll ein Baustein eines profitableren, digitaleren GameSquare-Portfolios werden, das langfristig trägt und zugleich das FaZe-Brand stärkt.

FaZe baut sein Ökosystem weiter aus

Dass FaZe in diesem Jahr einen deutlichen Wachstumskurs fährt, merkt man nicht nur an neuen Digitalprodukten. Der Rollbit-Deal wurde ausgeweitet, das CDL-Team hat mit FaZe Vegas ein neues Zuhause in Nevada gefunden, und die Content-Maschine läuft weiter auf Hochtouren.

Diese neue Mitgliedschaft reiht sich da ziemlich logisch ein. Immer mehr Organisationen versuchen, ihren Fans mehr zu geben als nur Matches und Merch – etwas, das sich anfühlt wie ein dauerhaftes „Ich gehöre dazu“. Für FaZe, eine der emotionalsten Marken im Gaming, könnte genau das ein Gamechanger sein.

Wie sich der Esports Pass langfristig entwickelt, hängt davon ab, ob Fans diesen Mix aus Challenges, digitalen Goodies und Community-Feeling wirklich leben. Aber wenn es eine Marke gibt, bei der so etwas funktionieren kann, dann stehen bei FaZe die Chancen vermutlich nicht schlecht.

Linda Güster

Journalistin
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Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte Dota 2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.
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