Riot startet Beta gegen Smurfing in VALORANT

Linda Güster
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Inhaltsverzeichnis
  1. Wie die neue Verifizierung funktioniert
  2. Wer ins Visier gerät
  3. Warum Riot härter durchgreift
  4. Auswirkungen auf die Esports-Szene
  5. Was als Nächstes kommt
Riot Games
Image credit: Riot Games

Kaum etwas frustriert VALORANT-Spieler so sehr wie Smurfs. Man grindet sich durchs Ranked, denkt, man hätte das Match unter Kontrolle – und plötzlich steht man jemandem gegenüber, der eigentlich in den Top-Rängen zu Hause ist. Genau hier setzt Riot Games an: Mit einer neuen mobilen Verifizierungs-Beta will das Studio Smurfs, Account-Sharing und Boosting in den Griff bekommen.

Wie die neue Verifizierung funktioniert

In Nordamerika, Brasilien, Lateinamerika und Korea beginnt Riot 2025 mit der Testphase. Wer im Ascendant-Rang oder höher spielt, muss mit einer mobilen Verknüpfung rechnen. Verdächtige Accounts werden aufgefordert, die Riot Mobile App zu installieren und das Konto fest an ein Gerät zu binden. Ohne Verifizierung gibt’s kein Ranked.

Das Ziel ist klar: Spieler, die plötzlich mit Anfänger-Accounts unrealistisch performen oder ihre Accounts mit Freunden teilen, fallen auf. Riot prüft Auffälligkeiten über Verhaltensanalysen und Hardware-Checks. So sollen vor allem die herausgefiltert werden, die Matches bewusst verzerren.

Wer ins Visier gerät

Nicht jeder Account wird überprüft, sondern nur die, die in Risikogruppen fallen. Dazu zählen Accounts ab Ascendant, Profile, die von mehreren Spielern genutzt werden, und klassische Boosting- oder Kauf-Accounts. Wer sich fair nach oben spielt, hat also nichts zu befürchten – außer, dass die eigenen Matches hoffentlich sauberer werden.

Warum Riot härter durchgreift

Smurfing ist kein kleines Ärgernis, sondern zerstört langfristig den Spielspaß. Neue Spieler verlieren Lust, weil sie keine echten Chancen haben, und auch auf der Pro-Leiter kann ein einziger Smurf die Balance kippen. Mit der neuen Maßnahme will Riot Fairness zurückbringen: echte Ranks, ehrliches Matchmaking und weniger Frust. Schon ab Patch 11.09 will Riot geboostete oder gekaufte Konten sperren.

Auswirkungen auf die Esports-Szene

Für den Wettkampf ist dieser Schritt enorm wichtig. Profis und Semi-Pros, die in der Ladder trainieren, bekommen endlich konsistentere Matches. Ob Paper Rex, NRG oder aufstrebende Talente – sie alle profitieren davon, wenn sich niemand mehr Vorteile über Fake-Accounts erschleicht. Das Vertrauen in den Wettbewerb steigt, und genau das ist für eine junge Szene wie VALORANT entscheidend.

Was als Nächstes kommt

Europa und andere Regionen stehen schon in der Pipeline. Riot will das Feedback der Beta-Spieler nutzen, um Schwachstellen zu schließen. Klar, Themen wie Datenschutz oder Umgehungsversuche diskutieren die Nutzer bereits fleißig – aber die Richtung ist gesetzt. Für 2025 verspricht Riot spürbar mehr Sicherheit im Ranked.

Am Ende geht es um ein klares Signal: VALORANT soll ein Ort sein, an dem Leistung zählt, nicht Tricksereien.

Linda Güster

Journalistin
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Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte Dota 2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.
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