2XKO Season 0: Neue Champions, Missionen und erste Nerfs

Linda Güster
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Inhaltsverzeichnis
  1. Teemo und Warwick betreten die Arena
  2. Zwei neue Stages und ein Titel für Beta-Veteranen
  3. Erste Nerfs, erste Buffs
  4. Store, Skins und Battle Pass starten durch
2XKO Season 0
Image credit: Riot Games

Riot Games hat sein neues Fighting-Game 2XKO offiziell in den Early Access geschickt – und gleich zwei Patches hinterhergeschoben. Version 1.0.1 und 1.0.1.1 markieren den Start von 2XKO Season 0 und zeigen, wie ernst es Riot mit dem Einstieg in die Fighting-Community meint. Neue Charaktere, Missionen, kosmetische Items und die ersten Balance-Anpassungen setzen den Ton für das, was kommt.

Teemo und Warwick betreten die Arena

Mit Patch 1.0.1 erscheinen zwei neue Champions: der Yordle Teemo und Warwick, der bereits im Cinematic „Ties That Bind“ für Aufsehen sorgte. Warwick bringt ein eigenes Ressourcen-System namens Bloodlust mit, das ihm neue Spezialangriffe und Kombos ermöglicht, sobald die Leiste voll ist. Laut Riot sollen künftig mit jeder Saison weitere Champions dazukommen – freischaltbar über KO Points, Battle Pass oder spezielle Events.

Season 0 selbst verzichtet zwar noch auf ein Recruitment Event, führt aber neue Lernmissionen ein. In den „First Step“-Challenges können Spieler grundlegende Moves trainieren und Belohnungen verdienen. Dazu kommt der „Combo Trials“-Modus mit über 250 Kombos pro Champion – inklusive neuem Frame-Daten-Overlay im Trainingsmodus.

Zwei neue Stages und ein Titel für Beta-Veteranen

Auch in Sachen Atmosphäre legt Riot nach. Season 0 bringt zwei neue Arenen: Bandlewood Crossing und Firelight Run – beide inspiriert von Regionen aus Runeterra. Wer bereits in der Closed Beta aktiv war, erhält zudem den exklusiven Titel „Closed Beta Boss“.

Am 9. Oktober folgt mit Patch 1.0.1.1 das Ranked-System. Queue-Zeiten werden länger, um fairere Matches zu ermöglichen, und der Weg in die höchsten Ränge wird deutlich härter. Parallel dazu nimmt Riot erste Anpassungen an der Spielmechanik vor: Assist-Cooldowns verkürzen sich, Blocken in der Luft ist erlaubt, und Break verliert an Stärke.

Erste Nerfs, erste Buffs

Zum Early-Access-Start stehen elf spielbare Champions bereit, die teils überarbeitet wurden. Ekko, Jinx und Yasuo wurden abgeschwächt, während Ahri, Braum, Darius und Vi Buffs erhielten. Blitzcrank und Illaoi bekamen Feintuning bei einzelnen Moves – inklusive Bugfixes und Frame-Optimierungen.

Damit setzt Riot früh auf Balance-Tuning, um das Meta von Anfang an aktiv zu formen. Weitere Anpassungen folgen bereits mit dem nächsten Patch.

Store, Skins und Battle Pass starten durch

Mit dem Launch öffnet auch der 2XKO-Ingame-Store erstmals seine Türen. Neben Battle Passes gibt es Starter-Pakete in drei Varianten – Standard, Deluxe und Ultra – mit unterschiedlichem Umfang an Tokens, Skins und kosmetischen Extras.

Die Mega-Bundles für Season 0 stehen bereits fest:
– Crime City (ab 4. November) mit Jinx, Darius und Braum.
– Aureate (ab 2. Dezember) mit Warwick, Vi und Darius.
– Snow Moon (ab 23. Dezember) mit Ahri, Warwick und Illaoi.

Damit ist klar: Season 0 ist kein Soft Launch, sondern der Beginn eines vollen Fahrplans. 2XKO legt los mit allem, was Riot stark macht – Tempo, Tiefe und einem klaren Gefühl dafür, wie man ein Genre neu aufmischt.

Linda Güster

Journalistin
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Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte Dota 2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.
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