MSI 2025 : un nouveau record historique d’audience en esports

Pierre Mercier
calendar-icon
le MSI a observé une audience historique
Image credit: LCK via X

Le League of Legends 2025 Mid-Season Invitational (MSI) a pulvérisé son précédent record d’audience pour l’événement, avec un pic à plus de 3,4 millions de viewers.

Selon la plateforme de données Esports Charts, la grande finale entre T1 et Gen.G a atteint 3 445 577 viewers simultanés (à l’exclusion des viewers des plateformes de Chine). Ce chiffre dépasse les 2,8 millions de viewers de l’année précédente, ce qui témoigne d’une forte croissance d’une année sur l’autre.

Le MSI est historiquement le deuxième tournoi League of Legends le plus suivi de la saison, juste derrière le championnat du monde de fin de saison.

🏆Se déroulant au Canada, à Vancouver, Gen.G a battu ses rivaux coréens T1 en finale pour remporter deux championnats MSI consécutifs.

Alors que le nombre de viewers a augmenté de manière significative, le nombre moyen de viewers (949 582) a diminué de plus de 60 000 personnes par rapport à l’année précédente.

Cette baisse est probablement due au décalage horaire, qui a eu un impact négatif sur les viewers européens.

La puissance de T1 et de LCK

🚀C’est l‘audience coréenne qui a atteint le pic le plus élevé du tournoi, avec plus de 1,1 million de viewers, contre 736 967 pour les anglophones.

Les supporters vietnamiens continuent aussi de représenter une part importante de l’audience (697 114), presque à égalité avec les viewers anglophones.

Quant aux plateformes hispanophones et chinoises, elles ont enregistré des pics de 260 736 et 236 681 viewers.

La présence de T1 et sa participation active à MSI 2025 ont vraiment contribué à l’augmentation du nombre de viewers. L’équipe coréenne était présente dans les cinq séries les plus regardées et a enregistré 35 millions d’heures de visionnage, un chiffre similaire à celui de l’édition précédente (34,4 millions).

Les deux autres séries les plus regardées sont Gen.G (26 millions) et Anyone’s Legend (17,8 millions).

Parmi les équipes occidentales, G2 Esports a été l’équipe la plus suivie, avec un total de 13,6 millions d’heures regardées, probablement grâce au temps de scène supplémentaire lors de la phase de play-in.

Cela prouve également la popularité de l’équipe malgré les résultats décevants des équipes européennes.

Quels sont les autres facteurs qui ont pu influer sur l’audience ?

Parmi les autres facteurs susceptibles d’expliquer l’augmentation du nombre de viewers à la MSI de cette année, citons le format à double élimination avec Fearless Draft.

L’introduction de la nouvelle approche du repêchage a donné lieu à plusieurs séries au meilleur des cinq manches, qui font généralement grimper le nombre de viewers et l’engagement.

La personnalité anglaise de l’esport Marc ‘Caedrel’ Lamont continue d’être le principal co-streamer de LoL Esports, avec un pic de 256 000 spectateurs simultanés et une moyenne impressionnante de 127 779.

🚀YouTube a dépassé Twitch en tant que principale plateforme de streaming pour les événements League of Legends, avec près de 2 millions de viewers simultanés contre 800 000 pour Twitch.

Les 10 équipes de MSI participent à la Esports World Cup plus tard cette semaine, aux côtés de Cloud9 de la LTA et de Hanwha Life Esports de la LCK, pour tenter de remporter une partie de la cagnotte de 2 000 000 $.

Pierre Mercier

Ancien joueur sur StarCraft II, j’ai troqué les matchs ladder pour l’analyse à froid du monde gaming et e-sport. Ce qui m’anime ? Les stratégies ultra poussées, les mécaniques bien pensées, et les setups qui brillent autant que les skills. J’écris comme je jouais : avec précision, un peu d’obsession, et toujours cette envie de comprendre ce qui fait gagner.
Lire la bio complète
Système de classement ESI
Grâce à notre classement, découvrez facilement quelles plateformes de jeu en ligne offrent la meilleure expérience. Joueurs nous-mêmes, nous savons ce qui compte le plus pour vous. C’est pourquoi nous appliquons une méthodologie rigoureuse pour analyser chaque site dans les moindres détails. Ensuite, nous classons les plateformes selon les niveaux suivants :
  • Tier A Des sites haut de gamme qui garantissent une expérience exceptionnelle à chaque visite, alliant performances solides, fonctionnalités avancées et support fiable, frôlant la perfection.
  • Tier B Des plateformes fiables et intéressantes, sûres et divertissantes, qui remplissent parfaitement leur rôle, même si elles peuvent manquer de certaines fonctionnalités avancées ou présenter de légers défauts
  • Tier S Exclusives aux meilleurs opérateurs, ces plateformes offrent des bonus et promotions exceptionnels, des paiements rapides et une expérience globale irréprochable
Pour en savoir plus sur la façon dont nous notons les plateformes de jeu en ligne et de casino, consultez notre article Comment nous évaluons les sites de paris et de casinos.