Les 8 genres les plus populaires en esport : FPS, FGC, Battle Royal…

Pierre Mercier
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Bien que l’esport soit un phénomène culturel relativement récent, la compétition avec les jeux vidéos existe depuis les années 1970. En effet, la toute première compétition esport a eu lieu dès 1972, et depuis, le jeu compétitif a énormément évolué, donnant naissance à une variété de catégories qui ont chacune développé leur propre écosystème esport.

Le secteur de l’esport a connu une croissance spectaculaire à partir du milieu des années 2000, principalement grâce aux avancées technologiques. Des pays comme la Chine et la Corée du Sud, où la culture du jeu vidéo compétitif est très présente, ont rapidement adopté l’esport en reconnaissant officiellement ce secteur, contribuant ainsi à son développement précoce.

L’apparition de plateformes vidéo et de streaming telles que Twitch et YouTube a permis aux passionnés d’esport du monde entier de suivre gratuitement leurs équipes favorites, favorisant ainsi la croissance rapide et l’émergence de compétitions esport diversifiées.

Bien que l’esport soit souvent perçu comme un seul et même domaine, c’est en réalité un secteur complexe et fragmenté. On y retrouve différents types de jeux vidéo, chaque catégorie demandant des compétences spécifiques. Cet article d’Esports Insider explore en détail les différentes catégories populaires dans le monde de l’esport.

1. FGC (Fighting Game Community)

Les jeux de combat font partie des catégories les plus anciens de l’esport. Contrairement à d’autres types de jeux compétitifs tels que les FPS ou les MOBA, ils privilégient généralement l’utilisation d’une manette similaire à celle des consoles, plutôt que du combo clavier-souris habituel sur PC.

Souvent regroupée sous l’appellation « Fighting Game Community » (FGC), la communauté autour des jeux de combat préfère largement la manette, qui permet de réaliser plus facilement les séries de mouvements complexes nécessaires pendant les matchs. En effet, les joueurs doivent souvent effectuer rapidement et précisément des combinaisons de touches pour enchaîner les attaques. Ainsi, l’utilisation d’un clavier et d’une souris n’est pas recommandée dans ce genre de compétition, d’autant que les jeux de combat sont historiquement davantage associés aux consoles qu’aux PC.

De nombreux tournois organisés par la FGC adoptent le format de la double élimination, donnant ainsi aux joueurs l’occasion de rebondir et d’adapter leur stratégie après une première défaite, généralement au meilleur des trois rounds.

Parmi les titres les plus populaires du genre, on retrouve des jeux incontournables comme Tekken, Street Fighter, Super Smash Bros. ou encore Mortal Kombat. Plus récemment, d’autres titres JcJ tels que MultiVersus connaissent aussi une montée en popularité sur la scène compétitive FGC.

2. RTS (Real time strategy)

Le RTS (Real-Time Strategy, ou stratégie en temps réel) est une sous-catégorie des jeux de stratégie dans lequel les joueurs prennent des décisions en temps réel, simultanément avec leurs adversaires, à la différence des jeux au tour par tour.

Dans un RTS, le joueur est généralement responsable d’une zone de jeu et doit gérer plusieurs aspects stratégiques à la fois :

  • construction de bâtiments,
  • gestion de ressources,
  • développement de population,
  • et affrontement contre des ennemis.

Le gameplay repose sur la planification rapide, la réactivité et la capacité à anticiper les mouvements adverses tout en développant sa propre base.

Des titres comme Age of Empires IV, StarCraft II et Sid Meier’s Civilization ont marqué cette carrière et restent aujourd’hui des références pour les amateurs de stratégie. StarCraft, en particulier, est souvent considéré comme l’un des premiers grands jeux de l’histoire de l’esport moderne, notamment grâce à son immense popularité en Corée du Sud.

Avec le temps, certains jeux ont intégré des éléments de tower defense dans le gameplay RTS, notamment sur mobile. Clash Royale et Clash of Clans en sont de bons exemples : ils reprennent les mécaniques de stratégie en temps réel tout en les adaptant à des formats plus courts et accessibles.

Quant à la franchise Warcraft, elle a vu le jour en tant que RTS avant d’évoluer vers d’autres catégories, donnant naissance au célèbre MMORPG World of Warcraft et à des jeux comme Hearthstone.

3. MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)

Les jeux MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, ou arène de bataille en ligne multijoueur) sont une sous-catégorie dérivée des jeux de stratégie en temps réel, mais avec un gameplay plus intense et plus long, centré sur le jeu en équipe. Contrairement aux RTS traditionnels qui opposent souvent deux joueurs en 1 contre 1, les MOBA rassemblent deux équipes – généralement composées de cinq joueurs – qui choisissent chacun un champion parmi une vaste sélection de personnages aux compétences uniques.

L’objectif est de coopérer avec ses coéquipiers pour vaincre l’équipe adverse dans une arène divisée en couloirs. La plupart des MOBA incluent des structures clés (comme des tourelles ou une base principale) que les joueurs doivent détruire pour remporter la victoire.

Des titres comme League of Legends, Dota 2 ou SMITE font partie des MOBA les plus emblématiques, ayant établi des domaines esport majeures avec des tournois internationaux et des cagnottes atteignant plusieurs millions de dollars.

Côté mobile, Mobile Legends: Bang Bang et Arena of Valor (version internationale de Honor of Kings) ont contribué à l’explosion du marché des MOBA sur smartphones. Ces jeux ont été conçus spécifiquement pour être joués sur appareils mobiles, et non sur PC, ce qui les rend accessibles à un public très large.

Selon Esports Charts, quatre des cinq événements esport les plus regardés de tous les temps sont issus de l’univers MOBA – deux liés à League of Legends et deux à Mobile Legends: Bang Bang.

4. FPS (First Person Shooter)

Les jeux FPS (First Person Shooter, ou jeux de tir à la première personne) sont des jeux d’action dans lesquels les joueurs affrontent leurs adversaires à l’aide d’un arsenal d’armes variées, le tout en vue subjective. Cette catégorie met l’accent sur les réflexes, la précision et la coordination.

Le FPS est sans doute l’un des genres les plus diversifiés en matière de modes de jeu compétitifs. Le mode le plus emblématique de l’esport est celui du désamorçage de bombe, dans lequel une équipe (généralement appelée « attaque ») doit poser une bombe pendant que l’autre (la « défense ») tente de l’empêcher ou de la désamorcer. Ce format est au cœur de jeux comme Counter-Strike et VALORANT.

D’autres modes populaires complètent l’offre compétitive des FPS :

  • Team Deathmatch (match à mort en équipe),
  • Free for All (chacun pour soi),
  • ou encore Capture the Flag (capture du drapeau), utilisés dans de nombreux titres selon le style de gameplay.

Des franchises telles que Call of Duty, VALORANT ou Counter-Strike ont contribué à l’essor de l’esport FPS, devenant des piliers majeurs du secteur compétitif mondial.

Ce genre a aussi vu naître certaines des organisations esport les plus influentes d’Amérique du Nord, comme FaZe Clan, OpTic Gaming ou Complexity, qui ont bâti leur réputation sur les performances de leurs équipes FPS.

5. Battle Royale

Le Battle Royale est une sous-catégorie très populaire du genre FPS ou TPS (Third-person Shooter). À tel point que les jeux Battle Royale sont devenus une composante majeure de l’écosystème esports. Les Battle Royales projettent un joueur dans une grande arène ou une carte avec un grand nombre d’adversaires. L’objectif principal est d’éliminer tous les autres joueurs.

Battle Royale peut se jouer en solo, avec des équipes de deux personnes (duos) ou de quatre personnes appelées « escouades« . Par conséquent, dans certains tournois compétitifs, l’objectif est d’éliminer toutes les autres équipes sur l’immense carte de Battle Royale.

Le genre Battle Royale est l’un des phénomènes les plus récents de l’esport, avec des titres comme PUBG et Fortnite qui ne sont sortis qu’en 2017. PUBG Mobile, Apex Legends et Call of Duty Warzone sont également des titres populaires dans le genre Battle Royale.

En dehors de l’esport, Fortnite – développé par Epic Games – est un titre populaire dans le genre Battle Royale, principalement en raison de grandes collaborations génératrices de revenus avec des célébrités, des pop stars et des entreprises telles que Marvel et Disney.

6. Mobile

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une catégorie à part entière au sein de l’esport, les sports mobiles sont souvent regroupés au sein des communautés de joueurs compétitifs. 

Les esports mobiles sont des titres compétitifs sur des appareils portables, tels que les smartphones et tablettes iOS et Android. Les progrès technologiques réalisés récemment sur les appareils Android et iOS ont permis à plusieurs titres graphiquement intensifs de fonctionner sur mobile. Mobile Legends : Bang Bang, ou MLBB en abrégé, et Honor of Kings sont deux exemples de jeux MOBA esports à succès sur appareils mobiles.

L’esport mobile compte plusieurs variantes portables réussies de titres esports populaires. PUBG Mobile, Free Fire et Call of Duty Mobile sont quelques exemples populaires de jeux de tir qui sont entrés sur le marché de l’esport mobile.

7. Simulateurs sportifs

La caré foie des simulateurs de sport demande aux joueurs de jouer des matchs liés à des sports traditionnels tels que le football, le basket-ball et le hockey sur glace, entre autres. Ces jeux simulent virtuellement des titres sportifs et requièrent généralement l’utilisation d’une manette, selon le jeu.

FIFA, un simulateur de football, est l’un des simulateurs de sport les plus anciens et les plus réussis du genre. Le jeu de football a depuis été rebaptisé EA Sports FC après que l’éditeur ait rompu le partenariat avec la Fédération de football.

D’autre part, NBA 2K est un autre exemple de titre de simulation sportive de basket-ball à succès massif, avec une cagnotte de 2 millions de dollars distribuée sur l’ensemble des tournois NBA 2K en 2023. Les titres de sports de combat tels que UFC et WWE2K sont des sous-catégories de l’écosystème des simulations sportives axés sur les jeux de combat, mais ces jeux ne se sont pas encore imposés dans l’esport.

8. Sim Racing

La simulation de course (Sim Racing) est une sous-catégorie de la simulation sportive, mais elle est perçue comme une catégorie esportive à part entière. Cette distinction s’explique notamment par le fait que les compétiteurs y participent souvent à l’aide d’équipements spécialisés, comme des volants, pédaliers et simulateurs complets, plutôt que de périphériques classiques comme la souris, le clavier ou la manette.

Des titres comme Gran Turismo, F1 et iRacing figurent parmi les références majeures du Sim Racing en esport, avec des compétitions officielles et des championnats reconnus.

Ce type de jeu a également la particularité d’attirer de véritables écuries de sport automobile. Des marques prestigieuses telles que McLaren, Red Bull, Alpine ou Williams sont activement impliquées dans la scène esport Sim Racing, renforçant encore la légitimité et le réalisme de cette discipline.

Ancien joueur sur StarCraft II, j’ai troqué les matchs ladder pour l’analyse à froid du monde gaming et e-sport. Ce qui m’anime ? Les stratégies ultra poussées, les mécaniques bien pensées, et les setups qui brillent autant que les skills. J’écris comme je jouais : avec précision, un peu d’obsession, et toujours cette envie de comprendre ce qui fait gagner.