Prezzi dinamici su PlayStation: il fenomeno è globale, tranne che in Giappone

Massimiliano Di Pasquale
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Sony sta sperimentando prezzi dinamici sul PlayStation Store in tutte le principali regioni del mondo, ad eccezione del Giappone.

Sony Interactive Entertainment sta sperimentando prezzi dinamici sul PlayStation Store in tutte le principali regioni del mondo, ad eccezione del Giappone. Gli esperimenti, attivi da oltre quattro mesi prevedono la visualizzazione di prezzi differenti per lo stesso gioco a seconda dell’utente. Uno dei test, concentrato sul mercato statunitense, include anche aumenti di prezzo dinamici. Secondo il report compilato da Mikhail Fedosov, sviluppatore di PSprices, il programma è iniziato nel novembre 2025 coinvolgendo 42 regioni con appena 17 titoli. Successivamente, a febbraio 2026, la sperimentazione si è estesa a 68 regioni e 139 giochi, mentre a marzo 2026 è stato introdotto un test specifico per gli Stati Uniti con un totale di 189 giochi.

Sconti e variazioni per singolo utente su PlayStation

I dati raccolti mostrano che gli stessi giochi vengono proposti a utenti diversi a prezzi differenti, con sconti fino al 27,8%. Un ulteriore programma di test negli Stati Uniti, comprendente 104 titoli per lo più di editori terzi, applica prezzi dinamici in entrambe le direzioni, ossia aumenti e sconti. Durante particolari eventi promozionali, alcuni utenti inclusi nei test possono ricevere riduzioni superiori rispetto al resto della community. Ad esempio, Helldivers 2 è stato offerto a un 56% di sconto rispetto al consueto 25%. Fedosov ha spiegato che il sistema ha rilevato strutture di offerta insolite contenenti identificatori di esperimento nelle risposte API di PlayStation, visibili solo a segmenti selezionati di utenti scelti da Sony.

Una sperimentazione globale ma controllata

In totale, i vari programmi coinvolgono oltre 70 store regionali PlayStation e più di 190 giochi, compresi titoli first-party Sony e di editori terzi. Al momento non è noto quanti utenti siano inclusi in ciascun test. La sperimentazione conferma l’interesse di Sony verso una gestione più flessibile dei prezzi digitali. L’obiettivo è di adattare offerte e promozioni ai diversi mercati e profili di giocatori, pur escludendo al momento il Giappone.

Massimiliano Di Pasquale

Giornalista pubblicista classe ’93, con sport ed esports come stelle polari. Appassionato di FPS, gioco a Rainbow Six Siege e ho rotto un’infinità di pad prima su FIFA e poi su EA Sports FC.
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