EA FC 26 review: eindelijk de game die fans willen

Pim Roetman
calendar-icon
Inhoudsopgave
  1. Competitieve en authentieke gameplay geven spelers controle en keuze
  2. De belangrijkste wijzigingen en verbeteringen in EA FC 26
  3. Defensieve AI teruggedrongen en aanvallen creatiever dan ooit
  4. UI oogt drukker, maar visuele functies verbeteren speelgemak
  5. Ultimate Team krijgt meer balans en biedt ruimte voor casual spelers
  6. Carrièremodus zet stappen met verhaallijnen en keuzes die ertoe doen
EA FC 26 review: eindelijk de game die fans willen
Image credit: Screenshot EA FC 26

De afgelopen jaren zagen we hoe spelers hun geduld verloren met de EA Sports FC-reeks. Sinds het verdwijnen van de FIFA-naam leek de magie verdwenen. EA FC 24 en FC 25 brachten weinig echte vooruitgang. Maar EA FC 26 doorbreekt die trend.

In deze editie toont EA Sports dat het geluisterd heeft. Feedback uit de community is omgezet in actie. De game voelt sneller, vloeiender en eerlijker. De overstap naar gescheiden gameplaystijlen maakt een groot verschil.

Competitieve en authentieke gameplay geven spelers controle en keuze

EA FC 26 introduceert twee duidelijk gescheiden speelstijlen: Competitief en Authentiek. Hierdoor sluit het spel aan op de voorkeur van verschillende type spelers.

In de competitieve modus voelt alles snel en direct. Passes snijden door het veld. Dribbelen is soepel. De verdediging vereist inzicht en juiste timing. Spelers kunnen opnieuw creatief zijn. Er is ruimte voor acties die eerder werden tegengehouden door overactieve AI.

Voor wie liever realisme zoekt, biedt de authentieke gameplay een trager, zwaarder spel. Ideaal voor offline modi zoals Carrière. De bewegingen van spelers voelen levensecht. De opbouw van een aanval lijkt op echt voetbal.

De belangrijkste wijzigingen en verbeteringen in EA FC 26

CategorieEA FC 26Verandering ten opzichte van vorige edities
GameplaymodiTwee modi: Competitief en AuthentiekGescheiden speelstijlen voor snelle of realistische gameplay
PassingSneller en vloeienderTiki-taka voetbal is weer mogelijk
DribbelenSoepeler en wendbaarderMeer controle bij 1-op-1 situaties
VerdedigenMeer handmatig, minder AI-assistentieHoger vaardigheidsniveau vereist, minder automatisch
KeepersSoms té sterk, vooral in 1-op-1 situatiesPunt van kritiek, mogelijk gebalanceerd in patches
SkillmovesTrickster Rainbow Flick is te krachtigMoet nog worden aangepast
Visuele optiesStadionschaduw uitschakelen, contrastmodus voor kleurblindheidVerbeterde zichtbaarheid en toegankelijkheid
UI/InterfaceVisueel fraai maar complexerSeason Pass moeilijker te navigeren
Ultimate TeamPromokaarten minder sterk, powercurve vertraagdTeams blijven langer relevant
Nieuwe UT-modiToernooien en GauntletsMeer casual speelmogelijkheden naast Rivals/Champions
UT-beloningenIets minder waardevol, maar eerlijker verdeeldMeer balans en minder pay-to-win
Carrière ManagerLive Challenges, realistische AI-coaches, off-field beslissingenMeer dynamiek en interactie
Carrière SpelerArchetypes gebaseerd op echte voetballegendesSpeelstijl afgestemd op iconen zoals Ibrahimović of Roberto Carlos
Tactische AINieuwe coaches brengen eigen speelstijl en transferbeleid meeMeer realisme in lange carrières
Realistische flowAuthentiek spel voelt zwaarder, realistischerBeter voor offline spelers en fans van sim-voetbal

In beide modi merk je dat de balans terug is. Dat komt ook doordat EA deze keer echt heeft gekeken naar kritiek op eerdere delen.

Defensieve AI teruggedrongen en aanvallen creatiever dan ooit

De verdedigende AI stond in vorige edities op scherp. Veel spelers klaagden dat het spel te defensief was. In EA FC 26 is de hulp van de AI flink verminderd. Je moet zelf ingrijpen, instappen en positie kiezen. Daardoor groeit het gevoel van beloning bij balverovering.

In de aanval is er veel mogelijk. Je kunt het spel vertragen en combineren zoals Barcelona in 2009. Of juist razendsnel omschakelen in Real Madrid-stijl. Je kunt dribbelen, hoog voorgeven of van afstand schieten. Alles werkt. En alles voelt eerlijk.

Toch zijn er nog verbeterpunten. Sommige keepers zijn te sterk, vooral in 1-op-1 situaties. Ook skillmoves zoals de Trickster Rainbow Flick zijn lastig af te stoppen. Maar dit zijn punten die met patches aangepakt kunnen worden.

UI oogt drukker, maar visuele functies verbeteren speelgemak

Visueel lijkt EA FC 26 op zijn voorgangers. Toch zijn er opvallende verbeteringen in instellingen. Zo kun je stadion-schaduwen uitschakelen. Dat maakt het spel duidelijker. Voor spelers met kleurenblindheid is er nu een contrastmodus.

De gebruikersinterface is minder overzichtelijk geworden. Vooral de nieuwe opzet van de Season Pass zorgt voor verwarring. In eerdere games was deze eenvoudiger te gebruiken. Dit is een stap terug in gebruiksvriendelijkheid.

Ultimate Team krijgt meer balans en biedt ruimte voor casual spelers

Ultimate Team blijft het hart van EA FC. Hier bouwen spelers hun droomelftal en nemen het op tegen elkaar. Maar in vorige edities liep de kracht van nieuwe spelers te snel op. Wie geen packs kocht, liep achter.

EA FC 26 pakt dat probleem aan. Promospelers zijn nu minder sterk. Dat zorgt voor een langere levensduur van je team. Beloningen uit Rivals en Champions zijn iets minder, maar de game voelt eerlijker.

Nieuwe modi zoals Toernooien en Gauntlets bieden frisse afwisseling. Deze zijn minder competitief en daardoor leuk voor wie gewoon wil spelen. Zeker voor wie via platforms voor wedden op e-sports inzet op prestaties in Ultimate Team, zorgen deze veranderingen voor minder onverwachte uitslagen en betere controle.

Carrièremodus zet stappen met verhaallijnen en keuzes die ertoe doen

Offline spelers krijgen in Carrière de meeste vernieuwingen. In de Manager Carrière zijn er nu Live Challenges. Je krijgt uitdagingen zoals “bovenaan staan met kerst” of “doorselecteren met beperkt budget”.

Ook het gedrag van andere managers is realistischer. Trainers brengen eigen tactiek en stijl mee. Dit zie je terug in hun transfers en opstelling. Je krijgt ook off-field beslissingen voorgelegd. Een speler wil vrij. Het bestuur vraagt om een ander systeem. Deze momenten brengen afwisseling en realisme.

In de Speler Carrière kies je nu een archetype. Dat bepaalt je speelstijl, gebaseerd op echte voetballegendes. Je kunt spelen als een fysiek sterke spits zoals Ibrahimović of een offensieve back als Roberto Carlos.

De keuze tussen Messi en Ronaldo komt ook terug in hoe je jouw archetype ontwikkelt. In dit vergelijkende artikel zie je hoe beide spelers scoren in EA FC 26. Je bouwt dus niet zomaar een karakter, maar een speler met een eigen voetbalidentiteit.

Pim Roetman

Esports redacteur & analist
Pim Roetman – beter bekend in de digitale arena als NovaByte – is een doorgewinterde gamer en esports-liefhebber met een passie voor alles wat met competitie, technologie en pixel-perfecte plays te maken heeft. Al sinds zijn jeugd is hij verslaafd aan games als League of Legends, StarCraft en FIFA, en gooide hij hoge ogen in ranked lobbies voordat hij zijn hart verloor aan de wereld van professionele esports.
Lees volledige bio
ESI Rankingsysteem
We hebben een rangschikkingssysteem ontwikkeld waarmee je snel kunt zien hoe goed elk gokplatform is. Omdat we zelf ook gokkers zijn, weten we welke factoren het belangrijkst voor jou zijn. Daarom hanteren we een toonaangevende methodologie om elk platform tot in de puntjes te testen. Daarna rangschikken we elk platform op basis van de volgende niveaus:
  • Tier A Hoogwaardige websites die keer op keer een topervaring bieden. Ze bieden sterke prestaties, leuke functies en betrouwbare klantenservice, maar zijn net niet perfect.
  • Tier B Solide platforms die de moeite waard zijn om een gokje te wagen. Ze zijn veilig, leuk en functioneel, maar missen mogelijk geavanceerde functies of hebben kleine nadelen.
  • Tier S Alleen voor elite-aanbieders. Deze gaan veel verder dan de norm met lucratieve bonussen, lonende promoties, razendsnelle uitbetalingen en een vlekkeloze ervaring.
Voor meer informatie, kijk op hoe we goksites beoordelen.