In 2025 werd er duidelijk meer geld ingezet op esports dan het jaar ervoor. Volgens een nieuw rapport van oddsprovider Odin.gg steeg het totale inzetbedrag met 31% ten opzichte van 2024. Daarbij viel de World Championship van League of Legends het meeste op, met de hoogste gemiddelde inzet van alle esports-evenementen.
Tijdens LoL Worlds lag de gemiddelde inzet op €77, terwijl dat in 2024 nog €29 was. Daarmee ligt het bedrag een stuk hoger dan bij andere grote toernooien binnen esports. Het Valorant Champions toernooi staat op de tweede plaats met een gemiddelde inzet van €41.
Het rapport analyseerde weddenschappen op verschillende grote esports, waaronder Counter-Strike 2, Valorant, League of Legends, Dota 2 en Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). MLBB trekt tussen deze titels steeds meer interesse. De gemiddelde inzet ligt met €16 relatief laag, maar de totale inzet groeide het hoogst met 62%. Mede daardoor heeft Odin dit jaar MLBB in zijn analyse meegenomen.
Esports goed voor miljarden weddenschappen
Volgens Marek Suchar, medeoprichter en managing director van Oddin, heeft het bedrijf een goed beeld van het wedden op esports.
Hij stelt dat er jaarlijks miljarden weddenschappen via het netwerk van Oddin.gg lopen. Daardoor kan het bedrijf trends binnen het gokken op esports goed volgen. Volgens Suchar liet 2025 duidelijk zien dat de sector groeit.
Partners van Oddin, waaronder Stake, theScore Bet, Betsson en Betway, gokbedrijven die vaak ook sponsor zijn van esports organisaties, zagen hun inzetten met 31% stijgen ten opzichte van vorig jaar. Oddin breidde daarnaast zijn aanwezigheid in Noord-Amerika verder uit met een licentie in de Amerikaanse staat Maryland, waarmee het nu actief is in zes staten. Ook in Canada beschikt het bedrijf over een licentie, waar het vooral samenwerkt met theScore Bet.
Hoge loyaliteit in teams bij het inzetten op CS2
Het rapport laat ook zien dat het gedrag rond he gokken op esports verschilt per titel. in Counter-Strike 2 zien de odds-traders van Oddin bijvoorbeeld een duidelijk verschil, waarbij spelers zich steeds vaker op specifieke teams richten in plaats van alleen op grote toernooien inzetten.
Wedstrijden met populaire teams en sterke line-ups presteerden beter dan wedstrijden tussen minder aantrekkelijke teams in grote toernooien. Die focus op teams is ook terug te zien in het type weddenschappen. Wedmarkten rond spelers en specifieke momenten in de game groeiden tussen de Austin- en Budapest Majors met tot wel 80%
Ook bij League of Legends worden zogenoemde player-prop markten steeds populairder. Op basis van deze ontwikkeling adviseert Oddin bookmakers om meer nadruk te leggen op weddenschappen die gefocust zijn op de teams en de individuele speler, in plaats van alleen te focussen op het toernooi zelf
Live wedden blijft dominant
Het live wedden speelt inmiddels een grote rol binnen het gokken op esports. Bij het wedden op traditionele sporten ligt het aandeel van live weddenschappen rond de 55%, maar bij esports ligt dat percentage een stuk hoger. Volgens het rapport is meer dan 70% van alle weddenschappen, in de vijf onderzochte titels, live geplaatst. Bij Dota 2 loopt dat percentage zelfs op tot 86%. Nieuwe formats, zoals Fearless Draft in League of Legends, zorgen er bovendien voor dat live betting nog aantrekkelijker wordt voor fans.
Daarnaast bieden prediction market-platforms steeds meer mogelijkheden om op evenementen binnen esports te wedden. Zo heeft het platform Polymarket livestreams geïntegreerd in zijn platform en het aantal beschikbare markten uitgebreid.
Kalshi, een concurrent van Polymarket, claimt dat zijn esports-markten sinds de introductie vorig jaar miljarden dollars aan handelsvolume hebben aangetrokken. Dat cijfer wordt echter betwist. Volgens een medewerker van Polymarket ligt het werkelijke bedrag rond de $63 miljoen en zouden de hogere cijfers het gevolg zijn van een fout in de data.
Minder matchfixing ondanks groei
Critici waarschuwen al langer dat de groei van de gokindustrie een risico kan vormen voor de integriteit van sport, maar recente cijfers laten een ander beeld zien.
Ondanks de toename van gokken op esports is het aantal vermoedelijke matchfixing-gevallen juist gedaald, en volgens een rapport van Sportradar behoort esports zelfs tot een van de sporten met de minste verdachte wedstrijden.