Rainbow Six Siege X startet frisch gegen Toxicity

Linda Güster
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Inhaltsverzeichnis
  1. Ein Neustart für die Community
  2. Anti-Toxicity als Teil eines größeren Plans
  3. Ubisoft zieht strukturell nach
  4. Ein Signal an die Szene
Rainbow Six Siege X
Image credit: Rainbow Six Siege X

Ubisoft verschärft den Umgang mit toxischem Verhalten in Rainbow Six Siege X. Mit dem neuen Y10S3.3-Update führt der Entwickler erstmals ein Voice-Chat-Moderationssystem ein. Während laufender Matches erkennt es auffällige Kommunikation und gibt Spieler:innen die Möglichkeit gibt, Feedback zu geben.

Ein Neustart für die Community

Ab sofort sehen Spieler:innen beim Laden in Matches ein neues Panel, das erkannte „disruptive“ Chat-Aktivitäten anzeigt. Wer einen respektablen oder höheren Reputationsstatus hat, kann selbst Rückmeldung geben, wenn eine Erkennung falsch war. So will Ubisoft das System dynamischer machen – keine anonymen Bans mehr, sondern ein Regelwerk, das auf Community-Beteiligung setzt.

Gleichzeitig wurde der Zähler aller bisherigen Voice-Chat-Erkennungen zurückgesetzt. Damit startet Rainbow Six Siege X in eine neue Phase, in der auch langjährige Spieler:innen wieder bei Null beginnen.

Anti-Toxicity als Teil eines größeren Plans

Die neue Maßnahme ist Teil einer breiteren Initiative: Schon Anfang Oktober kündigte Ubisoft Verbesserungen beim Anti-Cheat-System, beim Balancing und im Ranked-Modus an – alles noch vor dem BLAST R6 Munich Major im November.

Vom 8. bis 16. November treten dort 16 Teams um ein Preisgeld von 750.000 US-Dollar an. Wer gewinnt, qualifiziert sich direkt für die Six Invitational 2026 – das prestigeträchtigste Event der Rainbow-Six-Szene.

Ubisoft zieht strukturell nach

Parallel hat Ubisoft mit Vantage Studios ein neues Entwicklerstudio gegründet, das sich künftig zentral um Rainbow Six, aber auch um Assassin’s Creed und Far Cry kümmern soll. Ziel ist es, langfristig konsistentere Updates zu liefern und die Spielkultur rund um Rainbow Six zu verbessern – auf technischer und sozialer Ebene.

Ein Signal an die Szene

Toxicity bleibt eines der größten Probleme im Esport, quer über Genres hinweg. Riot Games arbeitet bereits an einem ähnlichen System für VALORANT, das respektvolles Verhalten stärker belohnen und wiederkehrende Verstöße härter sanktionieren soll.

Mit der neuen Moderation in Rainbow Six Siege X geht Ubisoft einen ähnlichen Weg – weg von reaktiven Strafen, hin zu aktiver Prävention. Und das zeigt: 2025 geht es im taktischen Shooter nicht nur um Aim, sondern auch um Haltung im Match.

Linda Güster

Journalistin
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Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte Dota 2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.
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