GameSquare unterstützt Resident Evil Launch

Linda Güster
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Inhaltsverzeichnis
  1. Creator, Community, Culture
  2. Resident Evil bleibt Kernmarke
  3. Capcoms Doppelrolle
Gamesquare
Image credit: via residentevil.com

Resident Evil bekommt Marketing-Power aus dem Esports-Kosmos.GameSquare, Mutterkonzern von FaZe Esports, hat eine neue Kampagnenpartnerschaft mit Capcom angekündigt. Im Mittelpunkt steht der weltweite Launch von Resident Evil Requiem, das vor kurzem erschienen ist.

Die Kampagne soll Creator-Aktivierungen, digitale Initiativen und reale Fan-Erlebnisse kombinieren. Welche konkrete Division von GameSquare federführend ist, wurde bislang nicht bestätigt. Doch das Netzwerk ist breit aufgestellt.

Creator, Community, Culture

GameSquare sitzt in Texas und bündelt mehrere Gaming- und Medienmarken unter einem Dach. Dazu gehören unter anderem die Esports-Agentur Code Red, die Analytics-Plattform Stream Hatchet und natürlich FaZe Clan.

Justin Kenna, CEO von GameSquare, sagte in der offiziellen Mitteilung: „Capcom setzt weiterhin den Maßstab für Blockbuster-Game-Launches, und wir sind stolz darauf, unsere Partnerschaft mit einer Kampagne auszubauen, die Fans über digitale, Creator- und reale Kanäle erreicht.“

Laut Release läuft die Planung bereits seit Dezember. Die Kampagne ist mehrphasig angelegt und baut auf früheren Kooperationen zwischen beiden Unternehmen auf, darunter die Promotion von Monster Hunter Wilds im vergangenen Jahr.

Kenna ergänzte: „Diese Kampagne bringt Creator, Kultur und Community in einem koordinierten Rahmen zusammen. Zeitlich abgestimmt auf den Launch von Resident Evil Requiem sind mehrere Phasen bereits umgesetzt worden. Der Nervenkitzel ist offiziell angekommen, und wir freuen uns darauf, die Zusammenarbeit weiter auszubauen. Mehr folgt.“

Resident Evil bleibt Kernmarke

Resident Evil Requiem ist der neunte Hauptteil der Reihe. Entwickelt von Capcom, setzt das Spiel erneut auf Horror-Elemente gepaart mit Action. Mit Leon Kennedy kehrt eine bekannte Figur zurück, ergänzt durch die neue Protagonistin Grace Ashcroft.

Die Reihe wurde erstmals im Rahmen des Summer Game Fest vorgestellt und gilt weiterhin als eine der tragenden Säulen im Capcom-Portfolio.

Capcoms Doppelrolle

Abseits von Resident Evil bleibt Capcom tief im Esports verwurzelt. Vor allem Street Fighter ist ein fester Bestandteil der globalen Fighting-Game-Szene.

Mit Street Fighter 6 hat Capcom den Esports-Fokus weiter ausgebaut. Die Capcom Cup Finals stehen bevor. Zudem ist die Reihe Teil der Esports World Cup-Partnerschaft sowie der Line-ups von Evo und Evo Japan.

GameSquare positioniert sich mit dieser Kampagne genau an dieser Schnittstelle. Zwischen Gaming-Kultur, Creator-Ökonomie und Esports-Reichweite. Genau dort entstehen aktuell die lautesten Launch-Momente.

Linda Güster

Journalistin
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Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte Dota 2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.
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