Riot schiebt morgen das nächste große Update für 2XKO live – und diesmal fühlt es sich an, als würde das Team zwei völlig unterschiedliche Spielergruppen gleichzeitig abholen. Einerseits die Competitive-Leute, die längst in Turnieren unterwegs sind. Andererseits die vielen Casuals, die das Spiel zwar feiern wollen, aber beim ersten Start oft überfordert dastehen. Patch 1.0.3 kam am 18. November, mit einer Server-Downtime von 9 bis 13 Uhr PST, und versucht genau diese Lücke zu schließen.
Ein Learning Hub für alle, die nicht sofort ins Schwitzen geraten wollen
Das neue Learning Hub baut eine Art weiche Einstiegsspur für alle, die erstmal ohne Druck experimentieren möchten. Unter dem Play-Tab taucht “Bot Beatdown” als eigener Modus auf – vier Bot-Matches, die Schritt für Schritt schwerer werden und am Ende ein paar Chroma Rewards ausspucken. Danach kann man frei mit drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen weiterüben.
Dazu packt Riot alle bisherigen Einsteiger-Tools wie Tutorials, Combo Trials, Advanced Lessons und Training in denselben Bereich, damit sich neue Spieler nicht mehr durch Menüs graben müssen. Gerade weil viele FGC-Neuzugänge das Spiel als eher fordernd beschrieben haben, dürfte dieser Hub für deutlich mehr Durchatmen sorgen.
Ranked-Rewards zum Abschluss von Season 0
Wer längst im kompetitiven Tunnel ist, bekommt mit dem Patch die erwarteten Ranked-Belohnungen. Je nach höchstem Rang gibt’s Sticker und Titel, von Iron bis hin zu Challenger. Ab Diamond kommt außerdem ein Avatar-Item dazu – eine schwarze, neon-grüne Hoodie-Kombi, die laut Patch Notes auf den Namen Sleek Chevron Hoodie hört. Ein kleiner Flex für den Lobby-First-Impression-Moment.
Balance-Patch trifft Ekko, Ahri, Teemo, Yasuo und mehr
Auf der Gameplay-Seite räumt Riot an mehreren Stellen auf. Ekko war in der aktuellen Meta sowohl als Point als auch als Assist viel zu dominant, weshalb vor allem seine Assist-Tools und Timewinder generft werden. Blitzcrank bekommt bessere Defensive gegen Projektile und einen stärkeren Rocket Punch, während Ahri ihre beliebte Spirit Rush-Kombo eingekürzt sieht.
Teemo verliert ein Stück seiner Neutral-Dominanz, was Interaktionen gegen ihn etwas fairer machen sollte. Und Yasuo wird stärker beschnitten als viele erwartet hatten, vor allem bei seinen Calm-Stance-Follow-ups – ein Punkt, der in der Community gerade schon heiß diskutiert wird.
Während sich viele Spieler über Teemo-Nerfs wunderten, hat Riot klar gemacht, dass Yasuo in mehreren Szenarien überperformt hat. Gleichzeitig wächst die Sorge, wie groß die Roster-Vielfalt zu Season 1 überhaupt sein wird.
Patch 1.0.3 wirkt am Ende wie ein wichtiger Moment für 2XKO: ein Schritt hin zu mehr Zugänglichkeit, ohne den wachsenden Competitive-Kern aus den Augen zu verlieren.