Challengers-Teams M80, 2GAME, La Masia und BESTIA qualifizieren sich für VCT Americas Stage 2 Play-Ins

Lea Maas
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VCT Americas Stage 2 Play-Ins-Teams
Image credit: VALORANT Esports NA

Nach dem gestrigen Finale des Last Chance Qualifiers stehen alle vier VALORANT-Challengers-Teams fest, welche an den VCT Americas Stage 2 Play-Ins teilnehmen werden: M80, 2GAME, La Masia und BESTIA.

Ab dem 14. August werden diese Tier-2-Teams gegen VCT-Americas-Teams antreten und um die Chance auf eine VALORANT-Champions-Qualifizierung kämpfen.

VALORANT Challengers fungiert als zweite Liga im globalen VALORANT-Esports-Ökosystem. Bereits im letzten Jahr hatte Riot Games einschneidende Veränderungen am Challengers-System angekündigt

Während sich in den vorherigen Seasons die besten Tier-2-Teams Plätze in der VCT erkämpfen konnten, gibt es dieses Jahr einen direkten Path von der Challenger-Liga zu Champions 2026 — dem größten VALORANT-Turnier des Jahres.

Die besten Challengers-Mannschaften in ihren Teilregionen können sich in den regionalen VCT-Stage-2-Events ein Ticket für „Champions Shanghai“ sichern. Für die Americas-Region haben sich folgende Teams qualifiziert:

  • M80 (Gewinner der Challengers North America Stage 3)
  • BESTIA (Gewinner des Challengers Latin America Finales)
  • La Masia (Gewinner der Challengers Brazil: Stage 2)
  • 2GAME (Gewinner des Last Chance Qualifiers)

Die brasilianische Esports-Organisation 2GAME hat sich mit ihrem gestrigen Sieg gegen Shopify Rebellion Black den letzten verfügbaren Platz in den Play-Ins gesichert. Allerdings wurde seitens der VALORANT-Community aufgrund langer technischer Pausen massive Kritik an der Wettbewerbsintegrität des Last-Chance-Qualifier-Finales geäußert.

Ein steiniger Weg für Challengers-Teams

Da Challengers-Teams während ihrer regulären Season keine VCT-Championship-Punkte sammeln, können sie sich nur durch eine Top-2-Platzierung bei den regionalen Stage-2-Events für VALORANT Champions qualifizieren. Der Weg dorthin ist jedoch alles andere als leicht. 

Im Double-Elimination-System der VCT Americas Play-Ins treten ab dem 14. August acht Teams an: vier aus der Challengers-Liga und die vier VCT Americas-Teams, welche in der Stage-2-Gruppenphase am schlechtesten abschneiden.

Die vier besten Play-In-Teilnehmer treffen daraufhin in den regionalen Playoffs auf die acht besten Stage-2-Teams. Ein Challengers-Team muss also erst durch die Play-Ins und danach in den Double-Elimination-Playoffs den zweiten oder ersten Platz erreichen — eine Mammutaufgabe für Mannschaften, die oftmals noch nie gegen Tier-1-Teams gespielt haben. 

In EMEA stehen die vier Challengers-Kandidaten übrigens schon seit dem 12. Juli fest. Dort beginnen am 6. und 7. August Enterprise Esports, REBORN, Joblife und Eintracht Frankfurt ihren Play-In-Lauf.

Lea Maas

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Lea ist eine Esports-Journalistin mit zu vielen Interessen und zu wenig Zeit. Seit mehr als 4 Jahren berichtet sie über Ereignisse und Entwicklungen in der Esports- und Games-Industrie. Sie verbringt ihre Tage (und Nächte) am liebsten damit, VALORANT-Turniere zu analysieren oder eine Bandbreite an Spielen zu streamen. Lea engagiert sich zudem für mehr Diversität, Chancengerechtigkeit und Inklusion (DEI) in ihrer Branche.
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