Die Esports Awards des Jahrzehnts sind durch, und die Gewinner überraschen niemanden – was auch gut so ist. Faker als PC Player of the Decade, ZywOo als Breakthrough Player, xQc als Streamer of the Decade. Fast 9,8 Millionen Stimmen aus der Community, klare Entscheidungen für die Ikonen der letzten zehn Jahre. Riot Games und League of Legends haben dabei ordentlich abgeräumt – sechs der 14 Preise gingen an LoL-affiliierte Gewinner.
Riyadh als neue Bühne für die Awards
Die Esports Awards haben sich nach Saudi-Arabien verlagert – Teil der dreijährigen Partnerschaft mit der Esports World Cup Foundation. Größere Bühne, mehr internationale Aufmerksamkeit, aber auch kontroverse Diskussionen um Sportswashing. Die Veranstalter fokussieren sich aufs Wesentliche: zehn Jahre Esports-Geschichte zu würdigen.
Ein Wermutstropfen bleibt: Wieder kein Preis für Esports-Journalisten des Jahrzehnts. Eine Kategorie, die in den Vorjahren dabei war, aber 2025 komplett gestrichen wurde. Für eine Branche, die auf Medienarbeit angewiesen ist, eine merkwürdige Entscheidung.
Die Gewinner spiegeln die Dekade wider
Faker als PC Player of the Decade war gesetzt. Fünf Weltmeistertitel mit T1, fast ein Jahrzehnt Dominanz in League of Legends – seine Bilanz spricht für sich. Der Koreaner hat LoL-Esports geprägt wie kein anderer und ist auch außerhalb der Gaming-Szene eine Ikone geworden.
ZywOo als Breakthrough Player zeigt, wie sich die Szene verändert hat. Der Franzose brauchte nicht Jahre des Grindens, sondern dominierte sofort in CS:GO. Mit Anfang 20 schon MVP-Titel und internationale Anerkennung – ein neues Modell für Esports-Karrieren.
xQc als Streamer of the Decade repräsentiert die Entertainment-Seite des Gaming. Millionen Zuschauer, chaotische Streams, aber immer authentisch. Er hat gezeigt, wie man abseits des reinen Wettkampfs eine riesige Community aufbaut.
League of Legends dominiert die Preise
Riot Games und LoL haben bei den Awards richtig abgeräumt. Sechs von 14 Preisen gingen an das MOBA-Universum – von Faker über T1 als Team of the Decade bis hin zu kkOma als Coach of the Decade. Dazu kommen Riot Games als Publisher of the Decade und LoL Worlds 2017 als Live Event of the Decade.
Das zeigt den massiven Einfluss, den League of Legends auf die Esports-Landschaft hatte. Zehn Jahre konstante Dominanz, globale Events und eine Infrastruktur, die Standards gesetzt hat.
Andere bemerkenswerte Gewinner: Team Liquid als Organisation of the Decade, Intel als Commercial Partner of the Decade und Sjokz als On-Air Talent of the Decade. Namen, die die Professionalisierung der Szene vorangetrieben haben.
Was die Awards über Esports aussagen
Die Gewinner zeigen, wie weit Esports gekommen ist. Von Nischenhobby zu globaler Entertainment-Industrie, von Kellern zu ausverkauften Arenen. Faker, ZywOo und xQc stehen für verschiedene Facetten dieser Entwicklung – Wettkampf, Talent und Community.
Fast 9,8 Millionen Stimmen belegen das Interesse der Community. Die Awards sind zum wichtigsten Anerkennungsevent der Branche geworden, auch wenn manche Kategorien fehlen.
Die Esports Awards des Jahrzehnts haben die richtigen Namen geehrt. Faker, ZywOo, xQc und die anderen Gewinner haben Esports geprägt und verdienen die Anerkennung. League of Legends‘ Dominanz spiegelt den realen Einfluss des Spiels wider.
Die Preisverleihung in Riyadh war umstritten, aber die Gewinner stehen für sich. Sie repräsentieren eine Dekade, in der aus Gaming ein globales Phänomen wurde. Die nächsten zehn Jahre werden zeigen, wer diese Liste erweitert – aber diese Namen bleiben Meilensteine der Esports-Geschichte.