Tar Lazio: il dominio Polymarket resta nella black-list di ADM

Antonio Pellegrino
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polymarket sito bannato adm

Il Tribunale Amministrativo Regionale del Lazio (TAR Lazio) ha dichiarato legittima l’ordinanza dell’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM) che inserisce il sito Polymarket.com nell’elenco dei domini inibiti in Italia: la decisione del 4 novembre 2025 resta effettiva.

Secondo il TAR, la scelta dell’ADM rientra pienamente nel quadro normativo della materia dei giochi e dei tabacchi, in particolare ai sensi dell’articolo 102 del decreto-legge 104/2020: tale norma conferisce all’Agenzia la facoltà di ordinare la rimozione o il blocco di iniziative che propongano o pubblichino prodotti o servizi non conformi alla disciplina vigente.

Nel ricorso, le società collegate a Polymarket avevano sostenuto che la piattaforma non svolgesse un’attività di gioco, bensì offrisse servizi informativi e sondaggi utilizzati dalla maggioranza degli utenti (circa il 94 %).

Tuttavia, il TAR ha ritenuto che la semplice natura dichiarata delle attività non prevalga sull’esame della sostanza, e che il dominio possa essere considerato come parte di un’offerta di gioco non autorizzato. L’udienza collegiale è stata fissata per il 3 dicembre: fino ad allora, il provvedimento di blocco da parte dell’ADM resta in vigore e Polymarket.com permane inserito nell’elenco dei siti proibiti in Italia.

In conclusione: la decisione del TAR sancisce che l’operato dell’ADM – nell’ambito della normativa sui giochi online – è stato conforme ed efficacemente esercitato.

Antonio Pellegrino

Antonio Pellegrino, classe 1995, è una voce autorevole nel panorama degli esports e del gambling online in Italia. Da oltre dieci anni, con passione e competenza, si dedica alla scrittura di contenuti approfonditi, spaziando tra analisi tactical di videogiochi competitivi, recensioni di piattaforme di gioco e guide strategiche per gli appassionati. La sua carriera è iniziata seguendo da vicino titoli iconici come League of Legends e Counter-Strike: Global Offensive, per poi evolversi con l’esplosione di fenomeni come Valorant e FIFA nella scena esports.
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