Arena of Valor domina: superato Honor of Kings nell’audience globale

Massimiliano Di Pasquale
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Arena of Valor supera Honor of Kings

Arena of Valor ha registrato una crescita significativa nel panorama degli esports mobile, superando il rivale Honor of Kings nei dati di audience dell’International Championship 2025.

Secondo Esports Charts, il torneo mondiale di Honor of Kings ha raggiunto un picco di oltre 696.000 spettatori, mentre l’evento conclusivo della stagione di Arena of Valor ha superato quota 742.000.

Un risultato che conferma la forza del titolo internazionale lanciato nel 2016, nonostante Honor of Kings abbia ampliato la propria presenza globale solo dal 2024. La popolarità di Arena of Valor rimane solida anche in un mercato sempre più competitivo, evidenziata dal forte interesse registrato durante la giornata finale dei playoff.

Crescita dell’ecosistema e impatto degli eventi internazionali

L’International Championship 2025 di Arena of Valor ha totalizzato oltre 21,6 milioni di ore visualizzate, con una media di quasi 184.000 spettatori lungo più di 117 ore di trasmissione. L’evento è ora il terzo più seguito del 2025 per il titolo, dietro Arena of Glory Winter e Summer. Questo risultato arriva nonostante un anno complesso per la scena competitiva, segnato dalla chiusura della Star League indonesiana, che ha comportato l’assenza delle squadre del Paese dal mondiale. Sul fronte Honor of Kings, l’International Championship ha registrato un seguito più contenuto, con una media di circa 29.100 spettatori e 3,2 milioni di ore accumulate. Si tratta comunque del miglior risultato globale di sempre per il titolo al di fuori della Cina.

Un 2025 in espansione per entrambi i titoli

Pur senza la partecipazione dei team cinesi, l’evento internazionale di Honor of Kings ha superato i numeri dei principali tornei dell’anno, dimostrando la crescita del gioco nei nuovi mercati. Il piano esports globale introdotto nel 2024, che prevede un circuito internazionale affiancato da finali dedicate alla Cina, sta contribuendo all’espansione dell’ecosistema. Parallelamente, Arena of Valor consolida la propria posizione con dati che confermano un interesse in continuo aumento. Entrambi i titoli, spinti da strategie differenti continuano dunque a rafforzare la propria presenza nel competitivo panorama mobile mondiale.

Massimiliano Di Pasquale

Giornalista pubblicista classe ’93, con sport ed esports come stelle polari. Appassionato di FPS, gioco a Rainbow Six Siege e ho rotto un’infinità di pad prima su FIFA e poi su EA Sports FC.
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