Riot Games ha annunciato un’importante revisione dei piani di contenuto di 2XKO per il 2026, a pochi giorni dal lancio ufficiale del titolo (previsto per il 20 gennaio 2026 sia su PC che su console). Pur mantenendo invariato il numero di nuovi campioni previsti, lo studio ha deciso di ridurre il numero complessivo delle stagioni annuali, introducendo al contempo nuove iniziative pensate per rendere più dinamica l’esperienza settimanale dei giocatori.
Meno stagioni nel 2026, ma cinque campioni confermati
Secondo quanto comunicato da Riot, le cinque stagioni inizialmente previste per il 2026 saranno ridotte a tre. La decisione è maturata dopo l’analisi dei dati raccolti durante l’Early Access, che ha evidenziato come un numero inferiore di reset annuali sia più in linea con le abitudini di gioco della community, sia per quanto riguarda il Ranked sia per il Battle Pass.
Ben Forbes, Editor-in-Chief di 2XKO, ha chiarito che “il cambiamento non avrà un impatto significativo sul volume complessivo dei contenuti, ma comporterà una diversa distribuzione temporale”. I cinque campioni annunciati (tra cui Caitlyn) verranno comunque rilasciati, anche se le stagioni saranno ora in larga parte scollegate sia dalle uscite dei personaggi sia dal calendario competitivo. Questo significa meno Battle Pass e meno reset Ranked, ma una progressione potenzialmente più stabile nel corso dell’anno.
Reazioni della FGC e il debutto del Weekend Warmup
La Fighting Game Community ha accolto la notizia con reazioni contrastanti. Da un lato, tre stagioni annue vengono considerate una quantità comunque adeguata per un picchiaduro moderno; dall’altro, alcuni giocatori temono che una riduzione così anticipata possa incidere sul ritmo, sugli aggiornamenti costanti e sul mantenimento dell’hype nel lungo periodo, in particolare guardando al 2027.
Parallelamente, Riot ha presentato anche il Weekend Warmup, un nuovo evento settimanale che punta a rendere il giovedì un momento chiave della settimana di gioco. Missioni e negozio verranno aggiornati ogni giovedì, dando il via a un ciclo pensato per incentivare l’attività nel weekend. Riot ha confermato che questa iniziativa avrà una visione di lungo periodo e sarà accompagnata da aggiornamenti costanti tramite blog settimanali, mentre il lancio ufficiale di 2XKO su PC e console coinciderà con l’inizio della Stagione 1.