Valorant: tutte le novità annunciate con la patch 12.00

Massimiliano Di Pasquale
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Indice
  1. Breeze: il rework più grande di sempre su Valorant
  2. Cambiamenti a Corrode e Haven
  3. Spazio a una nuova arma
  4. Cambiamenti agli agenti: Breach, Tejo, Harbor, Vyse e Sage
  5. Impatto sul mondo esports di Valorant
  6. Nuova modalità e altre modifiche
Annunciata la nuova patch di Valorant: ecco tutte le novità

Valorant ha rivelato la massiccia revisione di Breeze e l’arrivo del nuovo pistolero Bandit con l’ultima patch 12.00.

Con l’inizio della Stagione 2026, il nuovo aggiornamento include anche cambiamenti significativi agli agenti, modifiche a Corrode e Haven, oltre a una nuova modalità 5v5 a tempo limitato.

Breeze: il rework più grande di sempre su Valorant

Come annunciato all’inizio del 2026, Breeze torna nel pool competitivo di Valorant, sostituendo Sunset dopo un anno e mezzo di assenza. Per rendere una delle mappe meno popolari appetibile agli occhi della community, Riot Games ha cambiato completamente le carte in tavola. Le modifiche riguardano quasi ogni zona della mappa, inclusi A/B main, site A/B, mid, le porte in legno e i corridoi. In passato, Breeze era criticata per le ampie dimensioni e gli spazi aperti, che la rendevano eccessivamente favorevole agli attaccanti e limitavano gli agenti giocabili. Come in un precedente cambiamento poi revocato, il corridoio principale è stato chiuso per ridurre la portata della mappa.

Anche i site per il plant e la sezione centrale sono stati ristrutturati per ridurre la complessità degli angoli e stringere gli spazi, rendendo il gameplay meno frustrante e favorendo strategie difensive e rotazioni a metà round.

Cambiamenti a Corrode e Haven

Con la crescente popolarità delle armi ad alta penetrazione, in particolare l’Odin, Riot ha rinforzato alcuni dei muri più sfruttati di Haven e Corrode.

  • Haven: il muro della finestra centrale ora ha un elemento distruttibile per evitare uccisioni anticipate attraverso la penetrazione.
  • Corrode: rinforzi a uno dei muri del site di A e al muro principale del site di B, che ora impediscono qualsiasi penetrazione. Rimangono comunque molti muri ancora sfruttabili.

Spazio a una nuova arma

A un anno dall’introduzione del fucile di precisione Outlaw, Valorant introduce una nuova arma. Il nuovo Bandit è una pistola in grado di uccidere con un colpo alla testa, leggermente più economica rispetto allo Sheriff. Secondo Riot, “il Bandit si colloca tra Ghost e Sheriff, offrendo più diversità nei round leggeri sia per chi punta sulle abilità sia per chi punta sul gunplay”.

Statistiche Bandit:

  • Classe: Sidearm
  • Prezzo: 600 crediti
  • Accessori: nessuno
  • Proiettili per caricatore: 8
  • Riserva munizioni: 24
  • Tempo di ricarica: 1,5 s
  • Tempo equipaggiamento: 0,75 s
  • Penetrazione muro: media

Cambiamenti agli agenti: Breach, Tejo, Harbor, Vyse e Sage

Riconoscendo la debolezza di Breach nel meta attuale, Riot ha deciso di potenziare le sue abilità da initiator. La velocità del proiettile della sua Flashpoint è stata aumentata del 20%, mentre la Fault Line ora copre un’area leggermente più ampia. Modifiche simili hanno interessato Tejo, che ha visto ridotta la durata della sua concussione da quattro a due secondi e mezzo, con un aumento del danno nell’esplosione al centro. Il suo Stealth Drone, invece, ora è completamente visibile ma con un raggio d’azione più contenuto.

Harbor, nonostante il recente rework, ha ricevuto ulteriori miglioramenti: le sue esplosioni non richiedono più linea di vista sui nemici rallentati, il tempo di preparazione è stato ridotto e la durata del rallentamento è stata estesa a due secondi, aumentando così la pressione sui nemici durante le fasi di attacco. Allo stesso modo, Vyse ha ricevuto un incremento della portata e della larghezza del suo ultimate Steel Garden, cercando di compensare i nerf subiti nelle precedenti patch ai suoi flash e ai muri. Infine, anche Sage ha visto aggiornamenti alla sua abilità Healing Orb, che ora permette di curare alleati anche quando parti del loro modello sono coperte dalla geometria della mappa, migliorando la versatilità della healer nelle situazioni più complesse.

Impatto sul mondo esports di Valorant

In attesa della VCT 2026, intanto, tutti questi cambiamenti saranno subito osservabili nelle competizioni ufficiali. Il rework di Breeze dovrebbe ridurre il vantaggio degli attaccanti, ma le composizioni degli agenti potrebbero rimanere simili a quelle viste in passato, con Viper come controller principale e Yoru come scelta solista o in duo. I nerf ai sentinel potrebbero portare i team professionisti a sperimentare più spesso strategie senza sentinelle, con Harbor come alternativa a Viper nelle situazioni dove serve controllo del sito.

Le modifiche a Breach, Vyse e Tejo aggiungono nuove dinamiche: se da un lato i potenziamenti alle abilità flash di Breach cercano di renderlo più efficace, resta da vedere se saranno sufficienti a compensare i suoi limiti storici. Vyse e Tejo, al contrario, potrebbero diventare scelte più di nicchia, utilizzabili solo su determinate mappe o in contesti molto specifici.

Nuova modalità e altre modifiche

Per celebrare l’inizio della Stagione 2026, Valorant ha introdotto una nuova modalità di gioco 5v5 a tempo limitato, chiamata All Random One Site. Ogni round si concentra su un singolo site, con loadout gratuiti e abilità che si ricaricano automaticamente, mentre gli agenti cambiano dopo ogni round, aumentando varietà e imprevedibilità. Oltre a questo, la patch 12.00 porta altre novità, tra cui l’autenticazione a due fattori obbligatoria per tutti i giocatori Ascendant+ in Europa, l’accesso ai replay per le partite personalizzate e modifiche nascoste al matchmaking che miglioreranno la precisione del sistema MMR.

Massimiliano Di Pasquale

Giornalista pubblicista classe ’93, con sport ed esports come stelle polari. Appassionato di FPS, gioco a Rainbow Six Siege e ho rotto un’infinità di pad prima su FIFA e poi su EA Sports FC.
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