Street Fighter: Capcom cambia i prezzi per vedere i tornei online

Massimiliano Di Pasquale
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Capcom rivede i prezzi per i tornei di Street Fighter, ma la community insorge lo stesso

Capcom ha annunciato una riduzione dei prezzi per l’accesso in pay-per-view alle finali della Capcom Cup 12 e della Street Fighter League World Championship 2025. La community di Street Fighter, però, continua a contestare la scelta di mettere dietro pagamento eventi che in passato erano gratuiti.

I due tornei di punta del celebre picchiaduro, infatti, saranno visibili integralmente solo acquistando un biglietto digitale. La svolta, in ogni caso, non è stata accolta con entusiasmo dalla maggior parte della FGC che da settimane esprime perplessità sui costi.

Capcom rivede i prezzi dopo le proteste

A intervenire è stato Tetsuya Tabuchi, responsabile della divisione esports di Capcom, che l’11 febbraio ha spiegato le modalità di accesso agli eventi e annunciato la revisione delle tariffe. Il nuovo prezzo prevede 6 dollari per un singolo evento e 10 dollari per l’accesso a entrambe le giornate. Tabuchi ha sottolineato come la decisione sia arrivata dopo aver analizzato i feedback della community globale, riconoscendo le differenze nel costo della vita tra i vari Paesi. Il prezzo iniziale, modellato sugli standard giapponesi, è stato dunque ritenuto poco accessibile per parte del pubblico internazionale.

Streaming gratuito parziale e contenuti per Street Fighter

Resteranno gratuiti la fase a gironi della Capcom Cup 12 e il Day 1 del World Championship, che potranno anche essere co-streammati. Durante le finali, inoltre, sarà attiva una funzione di livestream nel Battle Hub di Street Fighter 6. Questo vuole dire che gli utenti potranno seguire le sfide direttamente dal gioco. Chi acquisterà il biglietto riceverà una colorazione esclusiva per Rashid. Le modifiche sono state accolte con cautela: se da un lato la possibilità di visione in-game appare come un compromesso, dall’altro molti fan continuano a criticare l’introduzione del pagamento, accusando l’azienda di privilegiare gli incassi rispetto agli aggiornamenti del titolo.

Massimiliano Di Pasquale

Giornalista pubblicista classe ’93, con sport ed esports come stelle polari. Appassionato di FPS, gioco a Rainbow Six Siege e ho rotto un’infinità di pad prima su FIFA e poi su EA Sports FC.
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