Google ha aperto l’accesso a Project Genie, un nuovo strumento basato sull’intelligenza artificiale definito come prototipo sperimentale di ricerca, pensato per consentire agli utenti di generare mondi esplorabili e personaggi interattivi.
Presentato tramite un video e un post ufficiale, il progetto utilizza una combinazione di tecnologie proprietarie — Genie 3, Nano Banana Pro e Gemini — e permette di creare ambienti tramite prompt testuali o immagini caricate dall’utente.
I mondi possono poi essere modificati nello stile visivo e nelle caratteristiche principali. L’accesso è riservato agli abbonati Google AI Ultra, al costo di 250 dollari al mese.
Funzionalità e limiti del prototipo di Google
Nel materiale promozionale, Project Genie mostra la possibilità di esplorare ambienti generati in tempo reale assumendo il controllo di personaggi diversi, con stili che spaziano dal fotorealistico al disegno a mano fino a un’estetica rétro. Google afferma che il sistema è in grado di generare dinamicamente ciò che si trova davanti all’utente, adattandosi ai movimenti e alla visuale della telecamera. Allo stesso tempo, l’azienda riconosce diversi limiti: i mondi potrebbero non rispettare fedelmente i prompt o le leggi della fisica, i personaggi risultare poco reattivi e le interazioni soffrire di latenza. Ogni sessione, inoltre, è limitata a 60 secondi. Nonostante queste restrizioni, alcuni utenti hanno già utilizzato Project Genie per ricreare ambienti e personaggi ispirati a videogiochi noti come The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Dark Souls, sollevando interrogativi immediati sul fronte del copyright.
Copyright e reazioni del mercato
Un test pratico ha evidenziato come il tool abbia iniziato a bloccare la generazione di contenuti ispirati a Super Mario 64 per tutelare interessi di terze parti, mentre restano esclusi personaggi legati a brand come Disney. Secondo Diego Rivas di Google DeepMind, il modello è stato addestrato principalmente su dati pubblicamente disponibili online. L’annuncio ha avuto effetti immediati sui mercati finanziari, con cali per titoli come Roblox, Take-Two, CD Projekt e Unity. Alcuni analisti, tuttavia, ritengono eccessive le preoccupazioni, sostenendo che Project Genie difficilmente rappresenterà una minaccia concreta nel medio termine per l’industria videoludica.