지난 2024년에는 전 세계 e스포츠 팬들의 관심을 사로잡는 주요 이벤트들이 잇따라 열리며 시청률 면에서 유의미한 성과를 거뒀다. 한국의 LCK와 같은 지역 리그부터 FPS, MOBA, 모바일 게임 장르를 아우르는 글로벌 대회까지, e스포츠는 폭넓은 팬층을 기반으로 더욱 확장된 모습을 보였다.
본 기사에서는 e스포츠 데이터 및 시청률 분석 플랫폼인 Esports Charts의 자료를 바탕으로 2024년 가장 많이 시청된 e스포츠 이벤트 TOP 10을 선정했다. 다만, 중국 내 시청자 수와 Facebook Gaming의 데이터, 배틀로얄 게임 관련 시청률은 포함되지 않았다.
특히 이번 순위는 리그 오브 레전드와 카운터-스트라이크 생태계 변화 이전에 발표된 마지막 목록이라는 점에서 의미를 더한다. 리그 오브 레전드는 2025년 새로운 국제 대회를 선보일 예정으로, 이는 e스포츠 역사에 새로운 이정표를 세울 것으로 기대된다.
10 – VCT 마스터즈 마드리드
2024년 초 개최된 VCT 마스터즈 마드리드는 많은 관심을 받는 발로란트 대회로 자리 잡았다. 시즌의 대미를 장식한 월드 챔피언십보다 더 많은 시청자를 끌어모은 마드리드 대회는 최고 동시 시청자 수 168만 명을 기록하며 발로란트 역사상 가장 인기 있는 이벤트로 등극했다.
비교하자면, VCT 챔피언스 2024는 최고 동시 시청자 수 141만 명을 기록하며 게임 역사상 네 번째로 많이 시청된 대회로 자리했다. VCT 마스터즈 마드리드 2024의 이와 같은 기록과 인기는 발로란트가 세계에서 가장 많이 시청되는 FPS 게임으로 성장하고 있음을 보여준다.
하지만, 이번 리스트에는 여전히 단 하나의 발로란트 이벤트만 포함되었다는 점에서 아쉬움이 남는다.

9 – LCK 지역 결승전 2024
2024년 LCK 지역 결승전은 9월 리그 오브 레전드 월드 챔피언 직전에 열리며 2024 LCK 시즌을 화려하게 마무리했다. 한화생명 e스포츠가 우승을 차지한 이번 대회는 최고 동시 시청자 수 182만 명을 기록하며 역대급 인기를 증명했다.
특히, 이번 지역 결승전은 이전 기록을 압도하며 LCK의 성장세를 여실히 보여줬다. 과거 최고 기록이었던 2020년 지역 결승전의 100만 명 시청자 수를 크게 뛰어넘은 것이다.
LCK는 2024년에도 리그 오브 레전드 지역 리그 중 가장 큰 인기를 끌었다. 2024년 LCK 서머 스플릿 역시 최고 동시 시청자 수 160만 명을 기록하며 높은 관심을 받았지만, TOP 10 리스트에 아쉽게 들지 못했을 뿐 인상적인 성과를 남겼다.

8 – PGL 메이저 코펜하겐 2024
이번 리스트에 포함된 유일한 카운터-스트라이크 2 대회인 PGL 메이저 코펜하겐 2024는 2023년 말 카운터-스트라이크가 CS2로 전환된 이후 열린 첫 메이저 대회다. 우크라이나 팀 NAVI가 우승을 차지한 이번 대회는 최고 동시 시청자 수 185만 명을 기록하며 카운터-스트라이크 역사상 네 번째로 많이 시청된 대회로 자리 잡았다.
이번 기록은 2023 Blast.tv 파리 메이저와 2022 IEM 리우 메이저보다 높은 수치를 기록했지만, 2021년 스톡홀름에서 열린 PGL 메이저가 세운 역대 최고 시청률인 274만 명에는 미치지 못했다. 2022 PGL 앤트워프 메이저의 210만 명 시청률 역시 이번 대회를 앞선 기록으로 남아 있다.
한편, 시즌 두 번째 메이저 대회였던 2024년 12월의 Perfect World 상하이 메이저는 최고 동시 시청자 수 130만 명으로 다소 낮은 성과를 보였다. 이는 시차 문제, 인기 팀 NAVI의 결승전 부재, 그리고 중국 시청자 수가 Esports Charts에 집계되지 않았기 때문으로 분석된다.

7 – MPL 인도네시아 시즌 13
모바일 레전드: 뱅뱅은 이제 e스포츠 팬들이 주목해야 할 주요 게임 중 하나로 자리 잡았다. 모바일 MOBA 장르의 대표주자인 이 게임은 지속적으로 성장하고 있으며, 리그 오브 레전드에 이어 가장 강력한 시청률을 자랑하는 e스포츠 게임으로 평가받고 있다.
이번 리스트에 이름을 올린 여러 대회 중 하나인 MPL 인도네시아 리그는 13번째 시즌에서 기록적인 시청률을 달성했다. 특히 Fnatic ONIC과 EVOS Glory의 대결은 최고 동시 시청자 수 225만 명을 기록하며 이번 리스트에서 첫 번째로 200만 명을 돌파한 이벤트가 되었다.
흥미로운 점은 이러한 성과에도 불구하고, 이번 시즌이 MPL 인도네시아 역사상 다섯 번째로 인기 있는 시즌에 그쳤다는 것이다. 이는 모바일 레전드: 뱅뱅이 얼마나 강력한 팬덤을 보유하고 있는지를 잘 보여준다.
6 – EWC X MLBB 미드 시즌 컵 2024
E스포츠 월드컵 2024에서 모바일 레전드: 뱅뱅의 메인 이벤트로 열린 미드 시즌 컵은 여러 지역의 최강 팀들이 대결을 펼친 대회로, 리야드에서 상당한 상금을 두고 치열한 경쟁을 벌였다.
이 대회는 최고 동시 시청자 수 238만 명을 기록하며 성공적인 성과를 거두었고, EWC의 전체 시청률 상승에 크게 기여했다. 하지만 300만 달러(약 2억 3600만 원)에 달하는 상금 규모에도 불구하고, 2021년 이후에 가장 낮은 시청률을 기록한 미드 시즌 컵이라는 점은 아쉬움을 남겼다.

5 – LCK 스프링 2024
LCK 스프링 2024는 LCK 서머 스플릿보다 훨씬 더 많은 인기를 끌며 최고 동시 시청자 수 265만 명을 기록했다.
흥미로운 점은 이 대회에서 리그 오브 레전드 월드 챔피언이 된 T1이 결승에서 패배했다는 것이다. 그럼에도 불구하고, 팀의 출전만으로도 대회 시청률에 엄청난 영향을 미쳤다.
LCK 스프링 2024에서 T1은 Gen.G보다 1200만 시간 이상 더 많은 시청 시간을 기록했다. 이는 T1이 한국에서 얼마나 큰 인기를 끌고 있는지를 잘 보여주는 수치다.

4 – 미드 시즌 인비테이셔널 2024
리그 오브 레전드는 올해도 기록을 갱신했고, 그 중 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)은 최고 동시 시청자 수 282만 명을 기록하며 역사상 가장 인기 있는 대회로 등극했다. 이는 리그 오브 레전드 역사상 일곱 번째로 많은 시청자 수를 기록한 이벤트로, 중국 청두에서 열린 이번 대회에서는 Gen.G가 우승을 차지했다.
리그 오브 레전드 대회 중 가장 많이 시청된 여섯 개의 이벤트는 모두 월드 챔피언십이다. 흥미로운 점은 MSI 2024가 2017년과 2018년 월드 챔피언십보다 더 많은 시청자를 끌어모았다는 것이다.

3 – MPL 인도네시아 시즌 14
2024년 MPL 인도네시아 시즌 14는 이전 시즌인 시즌 13보다 훨씬 더 많은 인기를 끌며 최고 동시 시청자 수 400만 명을 기록했다. 이는 시즌 13보다 거의 두 배 많은 수치로, 새로운 시즌에서는 Team Liquid ID가 RRQ Hoshi를 제치고 우승을 차지하면서 다른 두 팀이 결승에 올라 팬들의 큰 관심을 모았다.
MPL 인도네시아는 올해 가장 인기 있는 모바일 e스포츠 리그로 자리잡았으며, 지역 리그로서 그 규모와 시청자 수에서 LCK와만 비교할 수 있을 정도로 큰 인기를 끌었다.
2- M6 월드 챔피언십

모바일 레전드: 뱅뱅의 월드 챔피언십인 M6는 최고 동시 시청자 수 413만 명을 기록하며 2위를 차지했다. 이는 MPL 인도네시아 시즌 14보다 12만 명 더 많은 수치다. 흥미로운 점은, M6가 지난해 500만 명 이상을 기록했던 것에 비해 이번 대회는 다소 낮은 시청자 수를 기록했지만, 평균 시청자 수는 크게 증가한 모습을 보였다는 것이다.
M6와 모바일 레전드는 특히 동남아시아 지역에서 강력한 인기를 끌며 모바일 게임이 여전히 큰 성장 가능성을 보여주고 있음을 입증하고 있다. 이 지역은 모바일 레전드 e스포츠 씬이 가장 활발하게 성장하고 있는 지역 중 하나이다.
1 – 2024 리그 오브 레전드 월드 챔피언십

리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 2024년에도 가장 인기 있는 e스포츠 대회로 자리 잡았다. 또한, 이번 대회는 e스포츠 역사상 가장 많은 시청자를 기록한 대회이기도 하다.
Esports Charts는 2017년부터 시청률 데이터를 수집해왔으며, 월드 챔피언십은 2021년을 제외하고 매년 가장 많이 시청된 대회로 기록되었다. 2021년에는 프리파이어 월드 시리즈가 최고 시청자 수를 기록했지만, 2024년 월드 챔피언십은 최고 동시 시청자 수 691만 명을 기록하며 다시 한 번 그 어떤 대회도 이를 넘볼 수 없음을 입증했다.
이번 대회는 2023년보다 약 50만 명 더 많은 시청자를 모았으며, e스포츠 대회 시청률의 새로운 기준을 세웠다.