Esporten växer snabbt i Sverige och öppnar dörrar till nya karriärmöjligheter. Från spelare och coacher till evenemangsproducenter och kommentatorer – branschen erbjuder en mångfald av jobb som lockar allt fler unga att satsa på en framtid inom just esporten.
Spelare står i centrum
Professionella esportspelare är branschens mest synliga yrkesgrupp. I Sverige har talanger inom spel som Counter-Strike och League of Legends nått internationell framgång, med löner som kan konkurrera med traditionella idrottsutövare. Toppspelare i stora organisationer kan tjäna flera hundra tusen kronor årligen genom prispengar, sponsorer och streamingintäkter. Men konkurrensen är stenhård, och bara en liten andel når eliten.
Coachning och analys
Bakom varje framgångsrikt lag finns coacher och analytiker. Dessa roller kräver djup förståelse för spelmekanik och strategi, ofta kombinerat med förmåga att hantera lagdynamik. Svenska Esportförbundet har börjat erbjuda utbildningar för blivande coacher, vilket visar på ett växande behov av kvalificerade ledare. En coach kan tjäna mellan 20 000 och 50 000 kronor i månaden, beroende på nivå och organisation.
Evenemang och produktion
Esportevenemang genererar jobb inom allt från teknik till marknadsföring. Stora turneringar, som DreamHack i Jönköping, anställer personal för ljud, ljus, streaming och logistik. Produktionsroller som regissörer och kameratekniker blir allt vanligare, och en evenemangsproducent kan förvänta sig en årslön på runt 400 000 kronor eller mer vid större arrangemang.
Kommentatorer och innehållsskapare
Att kommentera matcher eller skapa innehåll på plattformar som Twitch och YouTube har blivit en egen karriärväg. Svenska kommentatorer som rapporterar på engelska når en global publik, och de mest framgångsrika kan leva på intäkter från donationer, annonser och sponsorsamarbeten. En etablerad streamer kan tjäna tiotusentals kronor i månaden, beroende på tittarsiffror.
Utbildning och framtid
Flera svenska gymnasier och högskolor har infört esportrelaterade program, som fokuserar på både spelande och branschkunskap. Detta speglar en trend där esport ses som en legitim arbetsmarknad. Branschen förväntas växa i takt med att Svenska Esportförbundet organiserar fler föreningar och tävlingar, vilket skapar ytterligare möjligheter.
En växande marknad
Med en global esportekonomi som väntas överstiga 20 miljarder kronor inom några år erbjuder sektorn jobb för både tekniskt och kreativt lagda. I Sverige börjar esporten ta plats som en seriös karriärväg, där engagemang och skicklighet kan leda till en hållbar försörjning.