Was passiert, wenn die Cloud stehen bleibt? Am 20. Oktober 2025 hat eine großflächige Störung bei Amazon Web Services (AWS) genau das gezeigt: Plötzlich lief im Internet fast nichts mehr rund. Zahlreiche Games, Plattformen und Tools, auf die Spieler:innen und Esport-Teams täglich angewiesen sind, waren zeitweise nicht erreichbar.
Server gone dark
AWS ist die versteckte Grundlage vieler digitaler Dienste – von Streaming über Banking bis hin zu Online-Games. Als die Infrastruktur am Montagvormittag ins Wanken geriet, traf das besonders die Gaming-Szene. Tausende Spieler:innen meldeten Probleme beim Einloggen, Online-Matches wurden unterbrochen, und einige Dienste gingen komplett offline.
Clash of Clans und Clash Royale erwischt
Besonders hart traf es Supercell. Sowohl Clash of Clans als auch Clash Royale mussten kurzfristig in den Wartungsmodus gehen, weil sich Nutzer:innen nicht mehr einloggen konnten. Auf den Social-Media-Kanälen von Clash Royale hieß es: „Supercell-ID-Logins sind aufgrund einer externen Störung vorübergehend nicht verfügbar.“
Selbst nach dem Ende der Wartung meldeten viele Spieler weiterhin Login-Probleme – ein klarer Hinweis darauf, wie abhängig Mobile Games inzwischen von stabilen Cloud-Verbindungen sind. Für Supercell bedeutete der Ausfall nicht nur verlorene Spielzeit, sondern auch eine komplette Unterbrechung des globalen Esport-Betriebs.
Epic Games Store, PSN und Reddit betroffen
Auch der Epic Games Store kämpfte mit Ausfällen. Fortnite- und Rocket-League-Spieler:innen konnten sich teils stundenlang nicht verbinden, während der PlayStation Network ebenfalls mit Verbindungsproblemen zu kämpfen hatte. Zwar liefen keine großen Turniere, aber die Störung traf viele Teams mitten im Training oder in Online-Qualifiern.
Selbst Reddit, das viele Esport-Fans täglich nutzen, um sich über Matches oder Szene-News auszutauschen, war phasenweise down. Threads blieben leer, Liveticker kamen zum Stillstand – ein kurioses Schweigen in einer Community, die sonst keine fünf Minuten ohne neue Posts auskommt.
Wenn die Cloud wackelt, wackelt alles
Amazon arbeitet weiter daran, die Systeme wieder voll funktionsfähig zu machen. Doch der Ausfall zeigt einmal mehr, wie fragil die digitale Infrastruktur geworden ist. Fast jede größere Gaming-Plattform läuft heute über AWS oder ähnliche Dienste – und wenn die Cloud hustet, bekommt der ganze Esport Schnupfen.
Was für viele Spieler:innen nur ein paar Stunden Chaos waren, ist für Entwicklerstudios, Veranstalter und Streamer ein echtes Warnsignal: Die Cloud ist mächtig – aber auch ein einziger Punkt, an dem alles hängen kann.