TSM zieht sich aus VALORANT zurück

Linda Güster
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Inhaltsverzeichnis
  1. Ein Abschied nach vielen Versuchen
  2. Ein starkes, aber finales Jahr
  3. Ein Wandel in der Szene
TSM
Image credit: TSM via X

Fünf Jahre lang war TSM ein fester Bestandteil der VALORANT-Szene, jetzt ist Schluss. Die nordamerikanische Organisation hat offiziell bestätigt, dass sie sich aus dem Shooter zurückzieht – trotz eines starken Laufs bei den Ascension Americas.

Ein Abschied nach vielen Versuchen

TSM war von Anfang an dabei. 2020, als VALORANT noch frisch war, startete das Team mit einer Line-up aus ehemaligen Counter-Strike-Profis in die ersten Turniere – und setzte schnell ein Ausrufezeichen in Nordamerika. Doch über die Jahre blieb der ganz große Durchbruch aus. Immer wieder kämpfte sich TSM durch die Challengers-Circuits, immer wieder mit dem Ziel, endlich im VCT anzukommen.

In der Mitteilung zum Ausstieg bedankte sich die Organisation bei Riot Games, den ehemaligen Spielern und ihren Fans. Es sei eine Entscheidung gewesen, die man nicht leichtfertig getroffen habe, hieß es. Aber nach fünf Jahren im Spiel sei es Zeit für einen Neuanfang – ohne VALORANT.

Ein starkes, aber finales Jahr

Ironischerweise verabschiedet sich TSM ausgerechnet nach einer der erfolgreicheren Phasen der letzten Jahre. Beim VCT Ascension Americas erreichte das Team im Oktober das Grand Final und belegte den zweiten Platz. Nur eine Serie trennte sie von der Rückkehr in die oberste Liga. Zuvor hatte die Mannschaft bereits die Challengers North America Stage 3 gewonnen – ein Erfolg, der viele Fans hoffen ließ, TSM könne wieder an alte Stärke anknüpfen.

Trotzdem blieb es beim letzten Anlauf. In der Abschiedsbotschaft sprach die Organisation davon, dass „kein sofortiges Comeback in Sicht“ sei.

Ein Wandel in der Szene

Der Rückzug kommt zu einer Zeit, in der sich die Strukturen von VALORANT stark verändern. Riot Games hat neue Regeln eingeführt, um mehr Aufstiegsmöglichkeiten für Teams zu schaffen, und das Game Changers-Programm weiter ausgebaut. Trotzdem ziehen sich viele etablierte Organisationen aus der zweiten Liga zurück, um ihre Ressourcen anders zu bündeln.

TSM bleibt in anderen Spielen aktiv – etwa in Apex Legends, Halo oder Rocket League – und hinterlässt in VALORANT eine Lücke, die nicht so schnell gefüllt wird. Ein Abschied mit Gewicht, vor allem für eine Szene, die in Nordamerika ohne diesen Namen ein Stück ihrer Identität verliert.

Linda Güster

Journalistin
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Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte Dota 2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.
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