FISSURE enthüllt 1,25 Mio. $ Counter-Strike 2 Turnier in Partnerschaft mit GGMEDIA

Lea Maas
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FISSURE Playground 3
Image credit: FISSURE

Esports-Turnier-Veranstalter FISSURE hat das dritte Event seiner FISSURE-Playground-CS2-Serie mit einem Preisgeld von insgesamt 1,25 Mio. $ (≈1,08 Mio. €) angekündigt.

Laut der gestrigen Pressemeldung wird das Counter-Strike-2-Turnier in Zusammenarbeit mit der chinesischen Esports- und Medienproduktionsfirma GGMEDIA vom 8. bis zum 13. September in Suzhou, China, ausgetragen.

FISSURE ist ein internationaler Organisator von Esports-Events mit Sitz in Belgrad, Serbien. Die Firma wurde 2022 gegründet und veranstaltet seit 2024 auch Tier-1-Turniere mit Live-Publikum. FISSURE hat sich dabei auf Games wie CS2, Dota und Mobile Legends: Bang Bang spezialisiert.

FISSURE Playground 2 hat zum Beispiel während des Finales am 21. September letzten Jahres einen Spitzenwert von 792.435 Zuschauer*innen erreicht.

Die anstehende Edition der FISSURE-Playground-CS2-Serie ist ebenfalls ein offizielles Valve-Tier-1-Ranking-Event. Das Turnier sollte ursprünglich im April in Shenzhen ausgetragen werden, wurde jedoch einen Monat zuvor abgesagt.

Jetzt lädt FISSURE 16 Teams aus aller Welt ins „SND Cultural & Sports Centre“ in Suzhou ein. Das Turnierformat wurde allerdings noch nicht bekanntgegeben.

FISSUREs Partnerschaft mit GGMEDIA

Neben dem neuen CS2-Turnier hat FISSURE eine mehrjährige strategische Partnerschaft mit GGMEDIA enthüllt — einem chinesischen Esports-Unternehmen, das von Shanghai FpsPro Culture Communication Co., Ltd. betrieben wird.

GGMEDIA ist verantwortlich für die Lizenzvergabe, die Lokalisierung und die Produktion internationaler Esports-Turniere in China. Im Rahmen der neuen Partnerschaft wird das Unternehmen FISSURE bei der Austragung von Esports-Events sowie beim Management kommerzieller Aktivitäten unterstützen. 

FISSURE und GGMEDIA haben sich außerdem auf ein langfristiges Turnierprogramm in China geeinigt. Die beiden Firmen werden jedes Jahr Tier-1-Esports-Wettkämpfe in China veranstalten, um eine Verbindung zwischen dem Esports-Markt des Landes und dem globalen Esports-Ökosystem zu knüpfen.

In der Pressemitteilung von gestern ist FISSURE-Mitinhaber Andrey Mikheev nochmals auf die Kritik zu ausstehenden Preisgeldern eingegangen: „We have not forgotten them, and thanks to this partnership, payments are already underway: we plan to cover a substantial part of the outstanding amount before the tournament begins, with the rest to follow in stages — our goal is to settle everything as soon as possible.

We will keep looking for ways to speed this process up. We are in direct contact with the teams, and we will also share key updates publicly. Our reputation is the most valuable thing we have.“

Lea Maas

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Lea ist eine Esports-Journalistin mit zu vielen Interessen und zu wenig Zeit. Seit mehr als 4 Jahren berichtet sie über Ereignisse und Entwicklungen in der Esports- und Games-Industrie. Sie verbringt ihre Tage (und Nächte) am liebsten damit, VALORANT-Turniere zu analysieren oder eine Bandbreite an Spielen zu streamen. Lea engagiert sich zudem für mehr Diversität, Chancengerechtigkeit und Inklusion (DEI) in ihrer Branche.
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