G2 x Winamax: partnership per Lol e Kings League

Francesco "Deugemo" Lombardo
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G2 Winamax

Il club esports dei G2 Esports ha annunciato una nuova partnership pluriennale con Winamax, che diventa ufficialmente il betting partner dell’organizzazione. L’accordo coinvolge sia il team di League of Legends impegnato in LEC sia G2 FC, la formazione che compete nella Kings League Germany, e rappresenta un passaggio particolarmente rilevante per il mercato delle scommesse regolamentate legate agli esports in Europa.

Un accordo storico per il betting negli esports europei

La collaborazione tra G2 e Winamax segna un precedente importante: Winamax è infatti il primo operatore di scommesse approvato da Riot Games a poter sponsorizzare un team esports nell’ecosistema Emea di League of Legends. Un traguardo che stabilisce un nuovo standard per il modo in cui i brand di betting regolamentati possono interagire con il pubblico, ponendo al centro responsabilità, trasparenza e tutela dei giocatori.

Un ulteriore elemento chiave dell’accordo è la dimensione realmente paneuropea di Winamax, che ad oggi possiede licenze ufficiali in Francia, Germania e Spagna, tre dei mercati esports più rilevanti del continente. Questa presenza consente alle due realtà di attivare iniziative su più territori mantenendo al contempo elevati livelli di adesione alle regolamentazioni e normative, oltre che alla protezione degli utenti.

Contenuti originali e focus sulla community

Nel pieno stile di G2, la partnership non si limiterà a una classica sponsorizzazione. Il debutto dell’accordo sarà accompagnato dal lancio di HopEUm, un nuovo podcast settimanale dedicato a LEC, il campionato Emea di League of Legends. Il format riunirà co-streamer, giocatori professionisti e ospiti speciali provenienti da tutta Europa per analizzare quanto accade in LEC, tra analisi approfondite, opinioni e momenti più leggeri.

Alban Dechelotte, CEO di G2, ha sottolineato come la collaborazione con Winamax rifletta “l’identità europea dell’organizzazione e l’ambizione di offrire contenuti che vadano oltre il semplice branding”. Nel corso della partnership, G2 e Winamax svilupperanno inoltre contenuti originali, iniziative dedicate alla community ed esperienze creative pensate per coinvolgere i fan esports in tutta Europa, rafforzando ulteriormente il legame tra competizione, intrattenimento e pubblico.

Francesco "Deugemo" Lombardo

Esports Reporter
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Dal 2014 racconto il mondo degli esports attraverso personaggi, eventi e tornei con una visuale a 360 gradi. Editor, reporter, speaker a eventi e conferenze, giurato agli Italian Esports Awards, content creator su Twitch e Youtube.
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