Rainbow Six Siege: l’Anno 11 apre le porte a Solid Snake?

Massimiliano Di Pasquale
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Solid Snake pronto a entrare nel roster di Rainbow Six?

Solid Snake pronto ad entrare nel roster di Rainbow Six? Le voci si rincorrono da settimane. C’è tanta attesa per la prima stagione dell’anno 11 di Siege, che verrà svelata domenica 15 febbraio prima di incoronare la vincitrice del Six Invitational.

Il celebre protagonista della saga Metal Gear Solid, creata da Hideo Kojima, è noto per le sue missioni stealth e l’uso di gadget avanzati, oltre ad essere considerato una delle icone più importanti della storia dei videogiochi.

Le caratteristiche di Solid Snake

Non dovrebbe trattarsi semplice skin, ma di un operatore completo, dotato di armi, gadget e abilità esclusive che lo rendono unico rispetto agli altri membri dei team antiterrorismo. L’attenzione dei giocatori è concentrata su come le sue capacità influenzeranno le strategie in partita e su quali strumenti tattici saranno realmente disponibili. Secondo le prime indiscrezioni, Snake avrà a disposizione un radar in grado di rilevare la posizione degli avversari. Non è chiaro, però, come funzionerà né quanto durerà l’abilità. Il meccanismo ricorda l’UAV di Call of Duty. Uno strumento che permette di scandagliare la mappa e localizzare i nemici, introducendo nuove possibilità strategiche senza compromettere l’equilibrio del gioco.

Dal passato dei videogiochi a Rainbow Six

Rainbow Six Siege aveva già introdotto Sam Fisher (personaggio dell’universo di Tom Clancy e protagonista su Splinter Cell, ndr) nei panni di Zero come operatore nelle precedenti espansioni, mostrando la capacità del titolo di attingere dal passato dei videogiochi per arricchire il proprio roster. Il probabile ingresso di Solid Snake va letto in questa direzione, come un’operazione di posizionamento che rafforza l’attrattiva del titolo in un momento chiave della sua evoluzione alle porte dell’undicesimo anno. Siege, dunque, non cerca più soltanto di rinnovarsi sul piano del gameplay. Cerca di consolidare il proprio peso all’interno del panorama videoludico globale, scegliendo figure riconoscibili e funzionali a un pubblico sempre più ampio e trasversale.

Massimiliano Di Pasquale

Giornalista pubblicista classe ’93, con sport ed esports come stelle polari. Appassionato di FPS, gioco a Rainbow Six Siege e ho rotto un’infinità di pad prima su FIFA e poi su EA Sports FC.
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