Wildlight Entertainment ha confermato che Highguard non è ancora pronto a chiudere i battenti. Dopo un lancio turbolento il 26 gennaio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, il titolo non ha ancora soddisfatto le alte aspettative. Nonostante l’iniziale picco di giocatori, spinto dalla curiosità per il gioco free-to-play, il ritmo degli utenti è presto calato. Molti nella community lo avevano etichettato come un tipico live-service senza elementi davvero innovativi. La situazione si è aggravata con i licenziamenti all’interno del team a meno di un mese dal lancio, che hanno messo in dubbio i piani post-lancio. Tuttavia, lo studio non ha abbandonato il progetto e prepara ora un aggiornamento ricco di novità.
Raid Rush Mode e nuove meccaniche
Il fulcro dell’update, già disponibile, è la Raid Rush Mode, pensata per partite rapide e intense. Due squadre da cinque giocatori si alterneranno tra attacco e difesa delle basi, senza alcuna fase di loot tra i round. I giocatori dovranno utilizzare Trader Flynn per migliorare armi ed equipaggiamento, guadagnando Vesper da spendere per oggetti unici. Al termine di ogni round, le squadre cambieranno ruolo mentre muri e generatori delle basi verranno ripristinati. Tutti i giocatori iniziano con la stessa armatura, il cui livello di rarità aumenta con il progredire del round. L’aggiornamento introduce anche il Comeback Kill, che premia chi subisce una serie di tre o più morti consecutive, e nuove modifiche al Reviver Amulet e a Smugger’s Den, con ulteriori punti di respawn.
Bilanciamento armi e correzione bug su Highguard
Oltre alle nuove meccaniche, l’update porta modifiche al bilanciamento delle armi. Dynasty riceve più danno, Longhorn un aumento della cadenza di fuoco, mentre Longhorn Repeater migliora la precisione da hipfire. Corsair riduce il ritardo prima che il pattern di rinculo si resetti. Tra le armi nerfate, Vanguard perde precisione e controllabilità, mentre Viper diventa meno gestibile con l’ottica 2x. La patch, infine, corregge diversi bug, tra cui problemi di geometria dei muri a Belltower in Kingdom e selezione delle basi nel firing range. Con queste modifiche, Wildlight Entertainment prova a rilanciare Highguard e a mantenere vivo l’interesse dei giocatori.