Brawl Stars: BLAST e Supercell insieme per il futuro in chiave esports

Massimiliano Di Pasquale
calendar-icon
Un nuovo accordo con BLAST punta a rilanciare l'esports di Brawl Stars
Image credit: BLAST e Brawl Stars

BLAST ha annunciato una partnership pluriennale con Supercell per gestire l’ecosistema competitivo di Brawl Stars a partire dal 2026.

L’accordo prevede la creazione di un calendario globale dei tornei con un montepremi complessivo di 2 milioni di dollari e un’espansione delle trasmissioni live dagli studi.

L’iniziativa punta a elevare la qualità degli eventi e delle dirette, offrendo ai fan un’esperienza più miglioree agli sponsor maggiori opportunità commerciali.

Nuovo calendario e struttura dei tornei

Il programma competitivo comprenderà 32 giornate di trasmissione con uno studio dedicato a Brawl Stars e un palinsesto ampliato di eventi dal vivo. Il calendario sarà articolato in due split: il Spring Split, che culminerà con la Brawl Cup a maggio 2026, e il Summer Split, che terminerà con il Last Chance Qualifier. L’ecosistema manterrà la suddivisione in cinque regioni: EMEA, Nord America, Sud America, APAC e Cina continentale, permettendo la partecipazione a squadre provenienti da 190 paesi.

Continuano i successi e le sfide del programma esports

Dal 2020, ESL era l’operatore principale degli eventi di Brawl Stars, incluso il Brawl Stars Championship, ora sotto la Snapdragon Pro Series. La finale mondiale 2025, ospitata al DreamHack Stoccolma, ha visto Crazy Raccoon battere i campioni in carica HMBLE, registrando un picco di 211.175 spettatori. Numeri in calo rispetto all’edizione precedente con oltre 1,1 milioni di visualizzazioni. Kim Jensen, Esports Manager del titolo Supercell, ha dichiarato che il passaggio a mira a rendere il gioco competitivo più accessibile e non solo. L’obiettivo è quello di migliorare il coinvolgimento dei fan e offrire nuove opportunità di crescita. Leo Matlock, Chief Business Officer di BLAST, ha aggiunto che la collaborazione consentirà di innovare nei formati, nello storytelling e negli eventi live, inaugurando una nuova era per l’intrattenimento competitivo di Brawl Stars a livello globale.

Massimiliano Di Pasquale

Giornalista pubblicista classe ’93, con sport ed esports come stelle polari. Appassionato di FPS, gioco a Rainbow Six Siege e ho rotto un’infinità di pad prima su FIFA e poi su EA Sports FC.
Read Full Bio
Sistema di classificazione di ESI
Abbiamo creato un sistema di classificazione per aiutarti a capire rapidamente la qualità di ogni piattaforma e sito di gioco online. Essendo noi stessi giocatori, sappiamo quali sono i fattori più importanti per te, quindi seguiamo una metodologia all'avanguardia per testare ogni piattaforma senza tralasciare nulla. Una volta fatto, classifichiamo ogni piattaforma in base ai seguenti livelli:
  • Livello A Siti di alta qualità che offrono un'esperienza di alto livello ogni volta. Vantano prestazioni elevate, funzionalità interessanti e un supporto affidabile, ma sono appena al di sotto della perfezione.
  • Livello B Piattaforme solide che vale la pena provare. Sono sicure, divertenti e funzionali, ma potrebbero mancare di funzionalità avanzate o presentare piccoli inconvenienti.
  • Livello S Classificazione riservata solo ai siti di gioco d'élite. Eccellono ben oltre la norma grazie a bonus vantaggiosi, promozioni gratificanti, pagamenti rapidissimi e un'esperienza complessivamente impeccabile.
Per maggiori dettagli su come valutiamo i siti di gioco online, consulta la pagina Come valutiamo gli operatori di gioco online.