Il team di League of Legends ha pubblicato un nuovo Dev Update con gli interventi di Paul “Pabro” Bellezza, Andrei “Meddler” Van Roon ed Ed “Riot Memurr” Zhao, offrendo una panoramica sull’andamento della Stagione 1 e sui prossimi cambiamenti in arrivo, tra cui l’attesissimo rework di Shyvana. In generale, secondo quanto condiviso, il team è soddisfatto dell’impatto delle modifiche al gameplay introdotte a inizio stagione, incluse le successive correzioni mirate che sono arrivate con le recenti patch. In particolare, stanno monitorando attentamente le Faelights e i livelli di potenza di alcuni ruoli, tra cui ad-carry e corsia superiore, per garantire un equilibrio più stabile nel meta competitivo.
Le novità della patch 26.6
Dal punto di vista tecnico e dell’esperienza utente, la Stagione 1 ha registrato miglioramenti significativi: il tempo medio necessario per entrare in partita si è ridotto di circa il 30%, mentre il tasso di lobby dodge è sceso dal 19% al 4%, segnale di una maggiore stabilità del matchmaking. Tutti obiettivi che gli sviluppatori si erano posti a inizio stagione e che Riot Games sembra aver raggiunto in pochissimo tempo rispetto alle previsioni. Sono poi state implementate regolazioni alla distribuzione dell’MMR per risolvere criticità sia ai livelli più bassi sia ai vertici della ladder Ranked. L’obiettivo dichiarato è evitare che il grado Ferro (Iron) diventi una permanenza prolungata per giocatori esperti, favorendo il loro spostamento verso il Bronzo.
All’estremo opposto, è stato osservato che la differenza di abilità tra Diamond IV e Diamond I era comparabile a quella tra Bronze IV e Silver alto; di conseguenza, la fascia alta di Diamond è stata riallineata verso Master. Contestualmente è stato ampliato l’intervallo MMR di Master, aumentando il requisito di LP per accedere ai tier apicali. Il team sta inoltre valutando possibili interventi futuri sulla struttura della ladder, inclusa l’eventuale introduzione di nuove divisioni ai livelli più alti e più bassi per bilanciare meglio il numero di giocatori.
Per quanto riguarda l’arrivo di nuovi campioni, gli sviluppatori sono stati lapidari durante il Q&A: “Non è previsto alcun nuovo campione nella Stagione 1. La Stagione 2 del 2026, invece, introdurrà un nuovo personaggio legato tematicamente agli eventi e alle narrazioni delle due stagioni. Infine, per quanto riguarda la modalità ARAM: Mayhem, vista l’accoglienza estremamente positiva della community, non sarà rimossa in tempi brevi: al momento proseguirà senza una data di conclusione definita. Il team ha confermato l’intenzione di introdurre nuovi contenuti e aggiornamenti di bilanciamento progressivi per mantenere l’esperienza fresca e competitiva.
La nuova Shyvana
Con la patch 26.6 arriverà l’atteso rework completo di Shyvana, frutto dei risultati dei sondaggi community dedicati all’aggiornamento dei campioni storici. L’intervento riguarda il campione nella sua interezza: abilità, stile di gioco, modello in-game, artwork e lore, con l’obiettivo di modernizzare il personaggio mantenendone l’identità centrale. Il team ha collaborato attivamente con i main di Shyvana per preservare gli elementi più amati e intervenire sulle criticità segnalate. Tutte le skin resteranno disponibili e, per un periodo limitato, sarà acquistabile un bundle esclusivo chiamato Leg Day.
Per quanto riguarda la lore, Riot Games ha mantenuto la sua doppia natura: “Shyvana, la Mezzodrago, è una guerriera temibile capace di alternare forma umanoide e forma draconica, dominando i cieli e incenerendo i nemici con il fuoco. Dopo aver salvato la vita del principe ereditario Jarvan IV, serve nella guardia reale di Demacia, pur rimanendo una figura controversa in una nazione diffidente verso la magia e le creature non umane”.
Le abilità
Passiva – Scalemail
Abbattere campioni nemici, minion di grandi dimensioni e mostri di grandi dimensioni garantisce a Shyvana accumuli di Scaglie metalliche, migliorando le sue difese.
Q – Emberstrike
Il prossimo attacco di Shyvana colpisce sia il bersaglio che l’area circostante. Questa abilità può essere rilanciata. Quando è in forma di drago, ottiene un rilancio aggiuntivo, infliggendo danni ingenti a un singolo bersaglio.
W – Inferno Aegis
Shyvana ottiene uno scudo, velocità di movimento e, dopo un breve ritardo, l’area intorno a lei esplode. Quando è in forma di drago, l’esplosione la cura se colpisce un campione nemico o un mostro.
E – Molten Burst
Shyvana lancia una palla di fuoco che esplode quando colpisce un bersaglio di grandi dimensioni e lo rallenta. In forma di drago, attraversa i nemici di grandi dimensioni ed esplode al momento dell’impatto, lasciando una scia di fuoco.
R – Dragon’s Descent
Shyvana si trasforma in un drago e balza in avanti, incutendo terrore ai nemici sul suo cammino. Quando è in forma di drago, diventa più grande e le sue abilità base vengono potenziate.