Le stagioni di Marathon dureranno circa tre mesi e ciascuna introdurrà nuovi contenuti e funzionalità che cambieranno il modo in cui gestire il livello di potere e la progressione nel corso della stagione.
“L’universo e il gameplay di Marathon continueranno a evolversi nel corso delle stagioni, alimentati dal vostro feedback e dal vostro impatto sul Tau Ceti” scrive Bungie in un post sul loro blog. Gli aggiornamenti stagionali introdurranno nuove modalità di gioco, equipaggiamento, Runner, zone, eventi e altro ancora, che saranno accessibili o ottenibili gratuitamente da tutti i possessori del gioco (39,99 euro al lancio), senza bisogno di espansioni o DLC.
Ci saranno i wipe in Marathon? Si
Dai primi passi su Perimeter fino all’endgame di Cryo Archive e alla modalità Classificata, ogni stagione sfiderà i giocatori a scoprire, adattarsi e padroneggiare nuove abilità di sopravvivenza. Ogni stagione inizierà da zero, eliminando tutti gli elementi dell’inventario di chi gioca e azzerando il progresso di reputazione delle fazioni.
Nel corso di ogni stagione i giocatori completeranno contratti e sbloccheranno i potenziamenti, ottenendo l’accesso a statistiche di base più elevate e merci migliori nell’Armeria. Non si tratta solo di bottino, ma di aumentare il livello di potere e le opzioni a disposizione. “Col tempo, riprendersi da una brutta sconfitta diventerà più facile e creare la vostra build ideale sarà sempre più accessibile” continua Bungie.
Ogni stagione di Marathon avrà un ripristino totale dei progressi, in gergo, un wipe. Questi ripristini includono l’equipaggiamento di tutti, la progressione dei contratti, la progressione delle fazioni e il livello del giocatore.
Resteranno gli obiettivi di piattaforma e gli oggetti cosmetici, guadagnati e a pagamento, come titoli e altre ricompense che si ottengono giocando e raggiungendo i traguardi ogni stagione. Anche i progressi del Codex verranno mantenuti visto che svelare i segreti di Tau Ceti richiede tempo. Anche altri elementi verranno preservati, ad esempio, non sarà necessario sbloccare le fazioni ogni stagione.
Cosa c’è nella Stagione 1 di Marathon
La Stagione 1: LA MORTE È IL PRIMO PASSO (anche nota come PRIMO PASSO) segna l’inizio di una nuova corsa all’oro su Tau Ceti. Il primo obiettivo sarà scoprire il modo per salire a bordo della UESC Marathon sospesa nell’orbita del pianeta.
Una volta che la community avrà sbloccato la via per l’orbita, la quarta zona, Cryo Archive, diventerà disponibile. Qui, quasi in stile raid di Destiny, i giocatori dovranno risolvere enigmi di sicurezza, dissigillare caveau congelati e ti affrontare un’entità temuta persino dall’UESC. Nella seconda metà di marzo verrà sbloccata anche la modalità Classificata. Recuperando bottino sempre più prezioso potrete scalare la classifica e ottenere ricompense esclusive ogni stagione.
PRIMO PASSO include anche eventi, miglioramenti alla qualità della vita, bilanciamento, nuovi impianti, una nuova arma e altre sorprese. Questo si aggiunge alla suite completa di contenuti di lancio, che include:
- Progressione completa di fazione e contratto
- Tutte e sei le fazioni, inclusa Sekiguchi Genetics
- Tutti e sei i Runner di lancio, inclusa Thief
- Tre zone, incluso Outpost che verrà sbloccato il giorno dopo il lancio, dando alla community il tempo di equipaggiarsi e sbloccare la zona al livello Runner 12
- 28 armi, più mod, impianti, nuclei e altro ancora per creare le build
- Oggetti cosmetici, obiettivi e la narrazione ottenibili tramite il Codex
Un nuovo Runner nella Stagione 2: cosa sappiamo
La Stagione 2 si intitolerà NIGHTFALL: ogni blocco da tre mesi di Marathon avrà un tema diverso e un’assortimento di nuove funzionalità, contenuti e storie che continueranno a far evolvere il mondo e il gameplay. Questo vuol dire una qualsiasi combinazione di: armi, mod, nuclei, impianti, zaini, Runner, zone, combattenti PvE, potenziamenti di fazione, contratti e nuovi modi di giocare nelle zone esistenti.
NIGHTFALL introdurrà una versione notturna di Dire Marsh, dove i giocatori dovranno combattere per sopravvivere, e un nuovo Runner, nome in codice Sentinel, insieme a nuove armi, mod, nuclei, contratti e altro ancora. NIGHTFALL introdurrà anche la Culla, un nuovo sistema progettato per dare agli utenti maggiore autonomia sui punti di forza e di debolezza statistici dei Runner.