Quantic Dream inaugura una nuova fase di sviluppo con l’ingresso di Spellcasters Chronicles in Early Access su Steam, rendendolo disponibile ai giocatori di tutto il mondo con diverse novità. Il titolo ha le fondamenta di un MOBA (corsie, minion, progressione interna alla partita e torri da abbattere) senza le complessità del sistema degli oggetti che viene sostituito da una set di abilità (chiamato deck, ovvero mazzo) completamente personalizzabile. Nel “mazzo” di ogni eroe possono esserci magie aggiuntive (oltre a quelle del kit base), creature da evocare ed edifici da costruire nelle più diverse combinazioni.
Spellcasters Chronicles è un cantiere aperto
Spellcasters Chronicles è un free-to-play action strategy 3v3 a squadre, costruito attorno a combattimenti aerei dinamici, costruzione strategica del mazzo da utilizzare, evocazioni di creature e Titani, e una forte componente cooperativa. L’Early Access appena raggiunto viene presentato come un vero e proprio Workshop aperto: uno spazio collaborativo in cui la community contribuisce direttamente all’evoluzione del progetto. A differenza delle precedenti Closed Beta, focalizzate su performance e stabilità tecnica, questa fase punta sull’iterazione del bilanciamento, l’espansione delle meccaniche, i sistemi di progressione, e lo sviluppo di funzionalità live a lungo termine.
Gregorie Diaconu, Game Director dello studio, ha sottolineato come il feedback dei giocatori non influenzerà solo parametri numerici, ma anche priorità di sviluppo e direzione creativa complessiva. «Fin dall’inizio abbiamo immaginato Spellcasters Chronicles come un gioco che cresce attraverso la sperimentazione e l’iterazione. Con l’Early Access stiamo aprendo il Workshop a tutti. Non si tratta di una fase di rilascio tradizionale, ma di uno spazio di collaborazione attiva. Stiamo andando oltre la validazione tecnica per entrare in livelli più profondi di design: affinare il bilanciamento, ampliare le meccaniche e testare nuove idee in stretto dialogo con i nostri giocatori. Il vostro feedback non servirà solo a modificare numeri, ma influenzerà le priorità, darà forma a nuovi contenuti e aiuterà a guidare la direzione stessa della Cronaca. Questa fase è solo l’inizio di un viaggio molto più lungo che non vediamo l’ora di costruire insieme».
Le prossime fasi di sviluppo
Contestualmente al lancio, Quantic Dream ha presentato una roadmap strutturata e flessibile, soggetta ad adattamenti in base al feedback della community (frutto anche della recente Beta 2). Nel frattempo ci saranno tante novità come la chat vocale integrata, un sistema di personalizzazione ampliato, la modalità classificata rivisitata, la progressione per lo sblocco degli incantesimi, missioni giornaliere, aggiornamenti del negozio. Insieme a queste, arriva anche Kamazad, la nuova Arena, e un nuovo Spellcaster, il Tecnomante.
Una delle novità più rilevanti è l’introduzione del Community Vote sul sito ufficiale del gioco. I giocatori potranno votare su temi di design, bilanciamento e direzione del meta. La partecipazione alle votazioni garantirà ricompense in-game, rafforzando il modello di sviluppo partecipativo. L’Early Access amplia in modo sostanziale le basi poste durante la Closed Beta con un tutorial finale migliorato, una modalità Co-op VS CPU, il miglioramento della chat vocale in-game, l’integrazione con Discord SDK, un sistema di sblocco progressivo degli incantesimi e il negozio in-game per personalizzazioni cosmetiche.
Altre novità nell’early access di Spellcasters Chronicles
Oltre alle numerose novità strutturali che fanno da contorno al gioco, nell’early access sarà possibile trovare anche nuovi incantesimi come Ice Ray, Poison Breath, Metamorphosis e Holy Arrow. Ci saranno inoltre nuove evocazioni come la Sirena e il Cavaliere Rinoceronte e una nuova struttura, la Rocket Soldier Factory.
Nel caso voleste provarlo, vi ricordiamo quali sono i requisiti minimi e consigliati:
Requisiti di sistema minimi
CPU: Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 2600 o equivalente (6 core / 12 thread)
GPU: NVidia GeForce GTX 1660 o RTX 2060, oppure Radeon RX 5600 o equivalente con almeno 6 GB di VRAM
Memoria/RAM: 16 GB
Archiviazione: SSD NVMe
Sistema operativo: Windows 11
Requisiti di sistema consigliati
CPU: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 2700 o equivalente (8 core / 16 thread)
GPU: NVidia GeForce RTX 3070 o Radeon RX 9060 XT o equivalente con almeno 8 GB di VRAM
Memoria/RAM: 16 GB
Archiviazione: SSD NVMe
Sistema operativo: Windows 11